CV récent:
2008-2002 : Directeur Artistique de la société
VERTICE, éditrice du logiciel NOVA.
Mon expérience la plus enrichissante, puisque en temps que
responsable dans une équipe réduite, il a fallut occuper un peu
tout les postes, depuis la production jusqu'à l'avant vente en
passant par la formation, le conseil, le commercial.
Mon objectif au sein de cette structure est de développer
l'outil NOVA afin de le mettre en accord avec
le schéma de production 3DS Max, de créer les
démos techniques illustrant les versions, et de valider certains
aspects techniques en R&D. Ensuite, je suis responsable de
l'encadrement des besoins clients pour tout ce qui est en
rapport avec le graphismes ( formation, conseils, consulting
opérationnel, débogage,
tutoriaux, documentation). Enfin, je suis leader sur tout les
aspects graphiques de la vie de la société VERTICE
(charte graphique, films vidéo,
flyers, site
web, plaquettes, affiches...).
Dans un deuxième temps, je suis en charge du design de certaines
applications que peut développer la société BEWISE,
depuis la phase d'épure/maquette jusqu'à la phase de production,
aussi bien en interface web qu'en WPF. J'interviens aussi
occasionnellement sur des aspects de la charte de BEWISE
(site web, bandeaux pub, évènementiel...).
2002 : Infographiste real-time et précalc pour
la société Oktal. Ma première expérience
significatrice en matière de 3d real-time industrielle un peu en
décalage technologique avec ce que j'imaginais cependant, en
grande partie à l'époque à cause des outils propriétaires sous
Unix (vive vi !).
participation à de nombreux projets-real time comme des
maquettes d'aménagement du territoire, des simulateurs
automobile (Citroën C-crosser et Airdream), ou à des simulateurs
aéronautiques (notamment sur des partie moteurs).
Réalisation de projets précalc comme le film explicatif du
chantier du viaduc de Millau (vu à la télé!) et des images
diverses sur des projets aménagements.
2001-1999 : Infographiste/chef de produit pour
la société i3M. Beaucoup d'infographie 3D que
ce soit images ou films pour la compagnie Airbus au moment de la
charnière 3XX/380. Réalisation de plans publicitaires de l'A
380, intérieur, extérieur. réalisation de visite virtuelle de
locaux d'entreprises, de simulation de feux d'artifice. Une
partie de mes affectations était aussi de faire vivre le produit
Interior Design: Cela consistait à produire des images de
cabines aménagée en fonction des compagnies pendant la commande
des appareils.
Beaucoup d'infographie 2D aussi, du nettoyage d'image,
recadrage.
Domaine de compétence :
Modeling low et high polys, optimisation, nettoyage mesh,
dépliage et affectation UV.
Texturation, multi-texturing, shaders évolués.
Eclairage, baking des lumières .
Gestion de projet, Dimensionnement de projet, chiffrage, accompagnement, consulting, mentoring,
formation, direction Artistique, management
Veille concurrentielle, R&D.
Montage vidéo, compositing, incrustation, compression.
Design web et applicatif, design général, maquettage, mise en
production, réalisation, chartes graphiques, ergonomie.
Travail sur l'image, nettoyage, calibrage, mise en conformité
avec la presse.
Outils maîtrisés:
3DSMAX (2.5 - 2008), NOVA (toutes versions), Mental Ray, Vray,
Rhino3D, MudBox.
Photoshop, Illustrator, After Effect, Première pro, Dreamweaver,
Expression Web, Expression Design, Expression Blend.
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