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CV récent:

2008-2002 :
Directeur Artistique de la société VERTICE, éditrice du logiciel NOVA.
Mon expérience la plus enrichissante, puisque en temps que responsable dans une équipe réduite, il a fallut occuper un peu tout les postes, depuis la production jusqu'à l'avant vente en passant par la formation, le conseil, le commercial.
Mon objectif au sein de cette structure est de développer l'outil NOVA afin de le mettre en accord avec le schéma de production 3DS Max, de créer les démos techniques illustrant les versions, et de valider certains aspects techniques en R&D. Ensuite, je suis responsable de l'encadrement des besoins clients pour tout ce qui est en rapport avec le graphismes ( formation, conseils, consulting opérationnel,
débogage, tutoriaux, documentation). Enfin, je suis leader sur tout les aspects graphiques de la vie de la société VERTICE (charte graphique, films vidéo, flyers, site web, plaquettes, affiches...).

Dans un deuxième temps, je suis en charge du design de certaines applications que peut développer la société BEWISE, depuis la phase d'épure/maquette jusqu'à la phase de production, aussi bien en interface web qu'en WPF. J'interviens aussi occasionnellement sur des aspects de la charte de BEWISE (site web, bandeaux pub, évènementiel...).


2002 : Infographiste real-time et précalc pour la société Oktal. Ma première expérience significatrice en matière de 3d real-time industrielle un peu en décalage technologique avec ce que j'imaginais cependant, en grande partie à l'époque à cause des outils propriétaires sous Unix (vive vi !).
participation à de nombreux projets-real time comme des maquettes d'aménagement du territoire, des simulateurs automobile (Citroën C-crosser et Airdream), ou à des simulateurs aéronautiques (notamment sur des partie moteurs).
Réalisation de projets précalc comme le film explicatif du chantier du viaduc de Millau (vu à la télé!) et  des images diverses sur des projets aménagements.

2001-1999 : Infographiste/chef de produit pour la société i3M. Beaucoup d'infographie 3D que ce soit images ou films pour la compagnie Airbus au moment de la charnière 3XX/380. Réalisation de plans publicitaires de l'A 380, intérieur, extérieur. réalisation de visite virtuelle de locaux d'entreprises, de simulation de feux d'artifice. Une partie de mes affectations était aussi de faire vivre le produit Interior Design: Cela consistait à produire des images de cabines aménagée en fonction des compagnies pendant la commande des appareils.
Beaucoup d'infographie 2D aussi, du nettoyage d'image, recadrage.


Domaine de compétence :
Modeling low et high polys, optimisation, nettoyage mesh, dépliage et affectation UV.
Texturation, multi-texturing, shaders évolués.
Eclairage, baking des lumières .
Gestion de projet, Dimensionnement de projet, chiffrage, accompagnement, consulting, mentoring, formation, direction Artistique, management
Veille concurrentielle, R&D.
Montage vidéo, compositing, incrustation, compression.
Design web et applicatif, design général, maquettage, mise en production, réalisation, chartes graphiques, ergonomie.
Travail sur l'image, nettoyage, calibrage, mise en conformité avec la presse.

Outils maîtrisés:
3DSMAX (2.5 - 2008), NOVA (toutes versions), Mental Ray, Vray, Rhino3D, MudBox.
Photoshop, Illustrator, After Effect, Première pro, Dreamweaver, Expression Web, Expression Design, Expression Blend.