Archive pour juil
Rupture du faisceau
23.7.2010 par Mitch.
…Prévue dans quelques heures. Oui. C’est à ce moment là de l’année que je me retire dans mon caveau, que je branche ma perf de sang frais et que je m’endort pour quelques semaines de repos bien méritées. Vous m’excuserez donc de ne pas être trop vaillant du blog dans l’intervalle. On se retrouve donc bientôt, vers la mi-Aout, dés que le jerrycan de 60 litres d’A+ est vide.
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Une bonne idée…
22.7.2010 par Mitch.
…mais une mise en application douteuse : Faire des infographies en jouant sur les alphas. Franchement, vous les trouvez lisibles, ces cartes? A moins que le sujet ne s’y prête pas…
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Ca grandit…
20.7.2010 par Mitch.
Je vous parlais ici du blog technique de Vertice. Bon. Et bien, même chose avec Vertice Design, le bras armé en 2D de Vertice. Alors, vite, rendez-vous ici pour commenter, suggérer, partager avec notre Anaïs à nous. A bientôt!
Ps: si ça, c’est pas de la préméditation, je m’y connais pas…
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Petit rappel
19.7.2010 par Mitch.
Oui, nous avons un blog technique chez Vertice, un vrai blog de barbu, avec des morceaux de code qui ont vécu l’enfer, le vrai. Si vous êtes intéressés, voilà une petite piqure de rappel :
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Les temps changent…
19.7.2010 par Mitch.
…Ou comment l’on passe d’une optique “fichier” à une optique “Appli”. Merci Olivier pour le lien.
http://dustincurtis.com/files.html
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C’est malin..
15.7.2010 par Mitch.
Maintenant, j’ai envie d’acheter une BM….
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On est reparti
15.7.2010 par Mitch.
Bon, avec les vacances qui arrivent, les trucs à boucler, les mariages d’été, les déplacements, j’ai pas trop de temps à moi, ces jours-ci. Mais, bon, tout de même, ma petite scène perso progresse gentiment (voir le shot). Allez, vous l’avez reconnu? Bon, sauf pour ceux qui sortent d’un abri nucléaire, ceci est le premier niveau du foultrissime (oui, je fais ce que je veux, même inventer des mots) Portal. premier du nom, puisque, aujourd’hui, à la sortie de l’E3, on ne parle plus que du second. Bref.
Amusant, la conception des niveaux de ce jeu… Ca sent le truc fait rapido. Prenez les côtes des éléments, par exemple. Bon. On est typiquement en base 50 cm. Je m’explique : le plus petit objet de niveau (mur, carreau, fenêtres), fait 50 cm. C’est la dalle du sol. Ou la dalle de mur en métal. Et tout le reste est indexé sur ce dénominateur commun. Les dalles de béton des murs font 1mx2m, etc. Là où cela devient drôle, c’est lorsque les murs sont obliques (toujours à 45 ° , par ailleurs). Dans ce cas, on respecte la grille, quitte à tricher avec la règle des 50 (oui, 4 espacements de grille, en oblique, cela fait 2m80 et des pousks, pas 2 m…).
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Nouveau projet perso
7.7.2010 par Mitch.
Allez, mon vaisseau de la guilde est fini, alors, hop, nouveau projet perso. Je joints juste le premier screenshot, que les plus habiles d’entre vous s’empresseront d’aller comparer à l’original. Je vous donne la réponse la semaine prochaine à cette question qui vous lancine déjà le cortex : “Mais c’est quoi donc de quoi ce projet secret va-t-il traiter donc?”
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Logos
6.7.2010 par Mitch.
Tiens, une page pleine de logos intelligents. Vous l’aviez vu, vous, la flèche dans Fedex?
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Rhooo, c’est pas beau
5.7.2010 par Mitch.
Bon, ce n’est pas que j’ai la dent dure, mais celle-là, je l’ai trouvé pertinente pour un lundi matin.(merci Fred).
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De l’importance de la mise en situation
2.7.2010 par Mitch.
Un petit article sur l’importance de la mise en situation. Faire un logo, c’est bien, le confronter à son usage c’est encore mieux.
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Si vous avez aimé…
1.7.2010 par Mitch.
…l’interview de Mr Yost, vous allez adorer cet article qui relate les prémices de 3D studio. C’est juste dingue de se retourner et de voir le chemin parcouru…
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