Zalem will last forever…

Allez, un rétrolink sur le site de mon petit codeur préféré, tout ceci pour vous parler de Zalem, notre groupe de démomakers qui nous  permis de créer, de développer et finalement de commercialiser NOVA… Que de souvenirs et d’heures passées… Bien sûr, ca a vieilli, mais faut dire qu’on était salement bridé (15 mo, si je me souviens bien). On a bien rigolé, fait des pas (non, des enjambées) de géants, défriché, trébuché, recommencé…Nom de dieu, 11 ans…C’était l’époque d’Asheron’s Call, de Crazy Taxi, de Nomad Soul (hahaha le moteur voxel en 640×480), et surtout de Hidden and Dangerous, connu comme le jeu le plus buggé de la création…Halalala….

http://www.catuhe.com/post/Nostalgie.aspx

Merci à David pour ce dépoussiérage  salvateur.

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