Archive pour fév
Ca fait du bien…
27.2.2010 par Mitch.
Bon, ben voilà, de retour d’une semaine de vacances loin de tout ordinateur, wifi, net, web, 3D…en plein milieu du pays basque. Ca fait du bien tout de même. Retour aux affaires dés lundi, donc. Avec peut être un petit leak technologique sur NOVA 2010…
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Photoshop à 20 ans…
20.2.2010 par Mitch.
Ca ne nous rajeunit pas, tout ça. Voilà, la Rolls des logiciels de retouche, de création et de calibration d’images fête ses 20 années d’évolution. Bravo, messieurs:
http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/startup-memories/
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Petit retour en Afrique du Sud.
16.2.2010 par Mitch.
Bouhouhou, que je suis malheureux…Moi qui suis un vrai grand fan de Clint Eastwood, qui ai vu au moins deux fois tout ses films et qui n’avais jamais trouvé quoi que soit à redire à l’une de ses œuvres, je dois bien accepter que Invictus ne soit pas au niveau des autres, et clairement un ton en dessous. Notamment parce que, pour le première fois, Clint cède au charme de la facilité avec certains plans assez mièvres et entendus (le petit black qui fait ami/ami avec des flics blancs, l’avion qui fait du rase-motte au dessus du stade…). Ensuite, la photographie et certains cadres sont pour le moins hasardeux (la demi finale détrempée et sous la nuit contre la France, il a vu ça où, Clint?!). Et puis, et surtout, les scènes traitant du rugby réussisse le tour de force d’être moches, sans rythme et d’une faiblesse de niveau qui en ont fait marrer plus d’un. C’est du niveau cadet (et encore…), c’est mou, sans percussion, rien, plat, insipide…
Reste le message, très noble et très fier. Bon. D’accord. Et le jeu des acteurs, aussi. Et le passage poignant et très bien fait de l’hymne sudaf. Allez, Clint, celui-là, on dira que t’avais un gros rhume. Et reviens avec un nouveau Million Dollar Baby, ou bien un Minuit dans le Jardin du Bien et du Mal. Vite, je suis fan…
Gros Edit orthographique. Nom de Dieu, 15 fautes. Vivement les vacances…
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Pfooo…
16.2.2010 par Mitch.
Cette semaine, formation loin de la maison, à Nice, où il fait un temps à chier, avec un PC de merde qui rame en 3D, que ça tourne au désastre sous Max… Rétro projecteur en carafe, machines installés avec 3ds Max design (Y a pas grand chose, mais les différences avec Max 2010 sont super pénibles). Bon, semaine prochaine, vacances. Ca sera pas de trop pour éponger ces derniers jours…
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Ziconz
14.2.2010 par Mitch.
Allez, une fois n’est pas coutume, direction welovemac.net pour trouver une série d’icônes pas piquée des hannetons. Bon, oui, je sais, c’est nul comme news. Oui. Mais ce qui est intéressant c’est le nom des outils utilisés, en bas de la news. Non mais.
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Le principe moisi des DLC.
13.2.2010 par Mitch.
Ca, pour soutirer du pognon, les nouveaux patrons des boîtes de jeu , plus souvent des gestionnaires que des passionnés, s’y entendent. Comme le souligne cet article, l’évolution de l’année sera le DLC.
L’avantage, pour les costards-cravate de ces géants de l’Entertainment, c’est de profitabiliser le marché de l’occasion, qu’ils ont bien tenté de faire disparaitre, mais ont du se faire violence à accepter. En effet, aujourd’hui, un jeu à une surface de portance commerciale de deux mois. Au bout de cette période, le jeu est considéré comme mort, au niveau du marketing. C’est aussi à ce moment là que le jeu commence à être massivement disponible en occase. Comment faire du fric, avec des joueurs qui, visiblement, ne veulent pas payer le prix exorbitant de 70 euros pour un jeu (sans arrière pensée, là)? En leur proposant du contenu “additionnel” à acheter. Bien.
Le souci, et vous le voyez tout de suite, c’est que la question que ceux qui ont payer le prix fort pour bénéficier du jeu à sa sortie se posent, c’est : Oui, ok, moi je paye plein pot pour un jeu castré, et dans deux mois, pour le même prix, un joueur lambda pourra acheter au même prix le jeu au final complet.
Sauf que dans la logique, celui qui achète moins cher son jeu en occase n’est pas preneur des DLC, et qu’il a lui aussi le sentiment d’acheter un jeu castré. Bref, les joueurs, dans leur ensemble, ou du moins dans leur grande majorité, sentent bien qu’on les prend pour des vaches à lait. Et ds cons, aussi, un peu.
Travaillons par analogie : Exemple 1, la 3D et Avatar. On vous vends un film déjà pratiquement parfait en soi. mais en plus, on vous propose un gros supplément pour voir le film avec un techno certes intéressante, mais qui n’apporte rien au film. On vend des systèmes de projection qu’il faudra bien amortir. Tout benef parce que les majors limitent le risque de screeners. Bon, apport bénéfique, ceci dit, puisque la techno n’apporte rien de plus ni de moins au film en lui même. c’est l’exemple à suivre.
Exemple 2 : exagérons un peu. j’achète une voiture avec des roues carrées, au prix d’une voiture avec des roues rondes. Et si je suis pas content, on me fait savoir que pour améliorer mon confort, mon expérience, mon style, je peux me rabattre sur le petit DLC (qui coûte tout de même 1/7 du prix de la voiture) et ajouter ainsi à mon carrosse des roues rondes. L’avantage, c’est que ça marche avec les voitures d’occasion ! je vends donc volontairement un produit incomplet ou lacunaire, afin de booster les ventes additionnelles de contenus supplémentaires. Exemple à ne pas suivre.
A votre avis, en regard du contexte économique actuel (banques, achat-acquisition-revente, cynisme des grands patrons…), de quel coté va retomber la pièce ? Du bon ou du mauvais coté ?
Alors, évidemment, on pourra dire que le DLC est une aubaine pour bénéficier d’extensions pour un jeu, une expérience supplémentaire, mais aussi, comme le dit l’article, cela permet de profiter d’un jeu fini qui n’aurait pas pu l’être dans les délais impartis par la pression de la mise sur le marché… revoilà le mauvais argument. Imaginez une minute que Toyota par exemple vende un produit défectueux (c’est un exemple, hein…). Au lieu de rappeler le modèle en question, il vous propose donc d’acheter la mise à niveau… ha oui, c’est tentant comme système…
Une chose est sure pour moi. Je n’achèterai jamais le moindre DLC. Je suis contre cette pratique de maquillage abusive, qui permet de déguiser un retard de production, une erreur de conception ou une arnaque volontaire en extension. Et si les jeux neufs qui sortent sont bâclés ou sujet à caution par l’ajout programmé de DLC, je les achèterai en occasion. Et si le principe du DLC se généralise et qu’un jeu ne s’achète plus dans l’avenir qu’à la découpe, ma foi, je ferai plus de guitare et moins de jeu. Le monde du jeu est devenue une industrie capricieuse et arrogante, bien loin des vues et rêves de ses fondateurs.
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Du bug…?
12.2.2010 par Mitch.
Alors, ce billet, il fallait que je le fasse partager… Voilà avec quoi je dois travailler, tout les jours (sauf quand je suis enfermé dans la cave, évidemment). Ce type est un vrai psychopathe. Je vous en supplie, ne postez plus sur notre forum des mails vengeurs avec le mot “bug” dedans, et ce pour 2 raisons :
- C’est souvent de la faute de l’utilisateur (statistiquement prouvé).
- A chaque fois, Kosh se sert de mon corps comme défouloir et c’est pas beau à voir… Gantanamo, à coté, c’est les Seychelles… Pitié, il ne me reste que quelques dents, je voudrais bien les conserver…
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J’adore ce jeu…
11.2.2010 par Mitch.
C’est du Flash, pas besoin de carte graphique de la mort, et ce jeu flatte ma nature morbide, mon penchant malsain naturel et mon cynisme déplacé (et mes envies de meurtre, là, aujourd’hui). Vous êtes grosso modo un terroriste et vous déployez un virus. Plus vous tuez, plus vous amassez du pognon pour améliorer votre virus. Le but est bien sûr d’éradiquer l’humanité. Tout un programme.
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XPS, mon amour
11.2.2010 par Mitch.
Les plus anciens amateurs de mon blog (dans son ancienne version, sniff..) et ceux qui me connaissent savent que je suis possesseur d’un Dell XPS 1730. parfois aussi autrement appelé “le Four”, rapport à son taux de dispersion calorifique, la Brique (rapport à son poids gentillou de 7 kgs) ou encore “la bouse” par Kosh (rapport à son humour – à Kosh, pas au xps). Bon. Rappelons qu’il s’agit d’un PC portable haut de gamme, largement haut dessus de la barre des 2000 euros, sur le papier bien équipé (SLI, bon CPU, DD en raid). Nous sommes même tellement gavé chez Vertice, que nous avons pris le Complete Care, pour le cas où…
Dans les épisodes précédents, je vous avais fait part de ma grosse colère, lorsque, en pleine formation (merci encore Christophe pour ta patience…), mon XPS me lâche du disque dur. Et comme c’est du Raid, j’avais tout perdu. Amusant. Notez que cela était arrivé aussi à Kosh, auparavant, qui avait aussi sec refilé “la bouse” à votre serviteur.
Donc, Dell en ligne, changement d’un disque dur, des deux disques durs, de la nappe des disques durs et au final, de la carte-mère. Passage d’un technicien pour toutes ces missions. Bien. Donc, déjà, à ce niveau là, le XPS leur a couté deux fois ce que je l’ai payé, au bas mot. je dis rien, c’est pas moi qui paye. Mais la confiance n’y est plus.
Depuis 15 jours, j’avais des gros blue screens sous Win7 et sous NOVA ou Max. Bon, fort de mon expérience précédente, j’ai fortement soupçonné tout de suite “la bouse”. Dell en ligne: “oui, monsieur faites moi un auto-test”. Ok, merci, 3 heures d’auto-test. Et une journée de foutue. Et pas de résultat. Devait arriver ce qui m’arrive, là, maintenant. Carte graphique HS (tout comme je l’avais fort poliment suggéré à la charmante opératrice de chez Dell il ya 15 jours). le PC boote, mais rien ne s’allume à l’écran.
Re-Dell en ligne, qui me fait démonter la façade avant du PC (ho, putain…), débrancher la nappe de l’écran, brancher un autre moniteur (heureusement que j’en avais un..), reboot, Haa, je vois le bios…Et plouf. Quand Windows initialise le driver de la carte, hop, plus de signal. Voilà. Génial. Le plus fort de tout ceci, c’est la réponse de l’opératrice, à peine romancée : “bon, super looser, je note ton souci, mais bon, te fais pas trop de rêves, ta carte graphique n’est plus construite et même si on en reçoit de nouvelles un jour, il y en a beaucoup d’autres avant toi qui attendent depuis plus de 4 mois pour le même problème. De toute façon, c’est pas de notre faute, c’est celle de Nvidia”… Mais, espèce de …d’opératrice, mon PC est en Complete Care et tu n’as rien de mieux à me proposer ? Je sais bien que le XPS, avec son statut de star de la loose (je ne vous cacherai pas que pour en avoir discuter avec d’autres anciens possesseurs, c’est pas glorieux) , ça vous coûte un peu chaud, mais tout de même…Et puis, le XPS, je l’ai pas acheté chez nVidia, mais chez toi ! Je m’en cogne la durite que ça soit ou non la faute de nVidia !
Et la semaine prochaine, je pars en formation à Nice, avec le portable de ma collègue (merci Anaïs). Super. Voilà, le XPS vient définitivement de passer dans la rangée “trucs nazes”, vous savez, cette rangée où l’on stocke tout ce qui fait du bruit, de la lumière, des bips et des machins dont on se fout royalement, mais qui ne fonctionne que partiellement…Ou alors, j’ai le mauvais œil sur mes formations.
Signé Furax
Edit - ‘Oui, j’ai écris ce billet sous le coup de la colère. Donc, je modère un poil. Donc, je promet de faire un contre-post si de nettes améliorations dans le service que je suis en droit d’attendre venaient apaiser mon courroux
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La vraie voix de Vader
10.2.2010 par Mitch.
…Est celle du coté sombre de la force, assurément (oui, alors, je sais, celle-là, elle est tout de même bien pourrie, que la communauté black le prenne avec humour, pas taper, je suis avec vous).
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Allooo ??
10.2.2010 par Mitch.
Je rappelle que nous ouvrons 2 stages chez Vertice, un pour un graphiste 2D/3D et un pour un développeur 3D. Vous pouvez faire passer vos CVs et lettres de motivation avec envie et intérêt inside à cette adresse:
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Je prends…
8.2.2010 par Mitch.
mais ça m’étonnerait qu’on puisse homologuer ceci en France… Dommage, 300 cv, de 0 à 100 en 2,8 secondes…Ca, c’est du quad !
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Belle infographie…
7.2.2010 par Mitch.
30 exemples de beaux designs infographiques. Oui, c’est beau, c’est créatif, c’est fun. C’est là.
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NOVA 2010…
6.2.2010 par Mitch.
Bon, voilà, ça c’est fait, le programme béta de NOVA 2010 est sur les rails, la nouvelle version a été annoncée sur Imagina. C’est l’occasion de vous parler du nouveau Per Pixel de NOVA sous DirectX10. L’une des principales nouveautés dans ce domaine est certainement l’ajout dans les canaux de Diffus, d’opacité et de réflexion de l’algo de fresnel. Cela autorise bien des fantaisies graphiques et la conception de shaders de la mort. Vous remarquerez sur cette image que le shader noir dispose de deux couleurs, une noire sombre pour le centre, et une autre bleutée pour les faces fuyantes. Dans le même ordre d’idées, regardez comment la réflexion se propage depuis les bords fuyants vers le centre… D’ailleurs, à ce propos, vous noterez qu’il s’agit d’une True Reflection. Mais le nouvel avantage, c’est que cette texture cubique temps réel peut être calculée seulement au lancement de la scène, voire même exportée sous forme de texture cubique… Elle est pas belle, la vie ?
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haaa, les forums…
6.2.2010 par Mitch.
Je viens de passer par un forum qui parlait de l’ouverture du salon Imagina. Certains forumeurs relayaient une opinion assez consternante (de mon point de vue) : “Imagina, c’est de plus en plus d’échoppes commerciales…” Information d’ailleurs non-étayée, puisque les deux forumeurs acerbes affirment ne pas être allé sur ce salon depuis longtemps. Voilà. This is Internet. On balance et hop, on passe à autre chose. Lamentable.
Non content de dire à ces gens que, pour dire des vérités qui auront le mérite d’être écoutées, il faut les expérimenter, j’ajouterais ceci. Lorsqu’Imagina n’était encore que le salon (non, pas le salon, le festival…) des petits indés, des étudiants et des fans de 3D, le débat était stérile, nombriliste et auto-centré. D’ailleurs, le “salon” a failli crever dans l’ignorance la plus totale, puisque plus personne ne souhaitait se déplacer, payer un hôtel et finalement, être vu sur un salon où le seul pôle d’intérêt était la remise du plus beau projet estudiantin…
C’est grâce aux “échoppes commerciales” que ce salon à pu relever la tête et ne pas disparaitre. On peux assister aujourd’hui à des tas de démos intéressantes et des colloques sympas, plutôt que de se retrouver piégé dans des débats atroces sur la qualité comparée du raytracing entre Max et Maya…Voilà, Imagina 2010, c’est fini. Vertice, avec son statut “d’échoppe commerciale” y était présente. On y a fait notre métier (excusez-nous…) qui est de donner aux créatifs et aux techniciens des outils pour exprimer leur talent. Et on débriefe tout ceci Lundi.
Merci à ceux qui sont passés sur notre stand. Promis, l’année prochaine, je me libère pour venir.
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On aime ou pas…
6.2.2010 par Mitch.
Mais bon, c’est impressionnant tout de même…Un bourrin Alpha Roméo dans un cadre custom, couplé à une boîte harley, fallait oser…J’aime bien les pipes d’admissions qui traversent le réservoir. Ca doit être sympa, le bruit de l’aspiration, au niveau du casque…
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Le retour du projet de la mort
5.2.2010 par Mitch.
Voilà, quelques screenshots du golgoth éclairé. Je commence les shaders right now.
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Bon, pas trop le temps, en ce moment…
2.2.2010 par Mitch.
Faut dire que de donner des formations, c’est bien, mais c’est crevant. je finis sur les rotules, moi, le soir. En même temps, charme de la destinée, je forme en ce moment un ancien collègue de mon époque i3M, et donc, pour le coup, c’est plutôt fun et bigarré. Toulouse est vraiment un gros village… Et le monde du graphisme tient dans un gros mouchoir…
Bon, allez, sans se démotiver, je vous ressors une vieille animation Flash, connue, mais toujours excellente et surtout revue en HD.
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Encore une bonne adresse…
1.2.2010 par Mitch.
Vous aimez le design sous toutes ses formes, vous aimez le beau, le bien fait, l’actu la plus geek? Alors voilà, ce site est fait pour moi…heu, pour vous.
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