C’est pas moi, c’est lui…

Quand on lit ceci, on ne peut s’empêcher de sourire… Tout ce petit monde qui se tape sur l’épaule, qui se regarde le nombril en brassant des millions de dollars, en licenciant (dans tout les sens du terme) à tour de bras, en pratiquant l’acquisition/vente opportuniste et qui crache sur les derniers arrivés, tout ça c’est bien dérangeant.

Moi je leur dirais bien ceci: J’ai acheté COD Modern Warfare 2, qui à pris des notes hallucinantes voire très complaisantes partout, dans tout les médias et qui pourtant est techniquement à la bourre de deux ans  et  qui se finit en trois heures. 60 euros. Ca fait cher de l’heure, oui. Je vous dit que j’avais l’impression plus que tenace de jouer  à un mod pour COD 4 ? …Des jeux massivement multiplayer où l’on casque tout les mois, oui, ca fait cher. Des jeux casuals que l’on pratique 30 mns avant de se rendre compte que, finalement, c’est le même que le numéro précédent (Wii Fit plus), oui, c’est cher… Selon l’article, les jeux musicaux ne font plus recette. Certes, mais combien de ces jeux sont sortis en trois ans ? (plus, la mise en vente délirante de périphériques débiles associés…). Si on se contente de vous servir des brocolis (je suis arrivé à le caser-Private Joke inside), à tout les repas, il y a fort à parier que vite fait, vous n’en voudrez plus. Et l’industrie du jeu vidéo ressemble de plus en plus à une usine de gavage.

Uncharted 2, GTA4, Modern warfare2, Mario Galaxy 2, PES2010, Tekken 6…Overdose. Vous ne voulez pas nous sortir un vrai nouveau jeu, de temps en temps, manière de dire que vous faites un peu de recherche?

Tandis que, pendant ce temps, sur les plateformes Internet, on voit revenir des passionnés, qui font des jeux souvent beaucoup plus sympas que les productions des majors (Machinarium, ou encore l’inépuisable Dofus…).

Ce débat est exactement le même que pour l’édition musicale. Sauf que chez les majors du disque, on vient pas dire que c’est la faute aux comédies musicales si les ventes sont en baisse…

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