« PA, de nouveau | Herbert »
Edit Poly de mon c..
Mais alors, si je devais discerner le prix de l’outil qui m’aura fait perdre le plus de temps de prod, ces dix dernières années, c’est bien l’Edit Poly de 3dsMax. Parce que c’est bien beau d’intégrer Polyboost, de faire gnagnagna avec le Bridge, l’inset et le Bevel. Mais en attendant, aléatoirement, l’Edit Poly plante Max, mais en plus, la plupart du temps, broie le mesh en cours d’édition. J’en peux plus de ce truc. Et dire que c’est la poutre centrale de la modélisation sous Max… Des trucs comme ça, à la longue, ça donne envie de passer sous Blender.
Ps. C’est à se demander si les notifications de bugs ne finissent pas dans un dossier qui s’appelle Trash….