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Je suis fan de ma Wii. Ok, je sais, c'est une console pas top technologiquement (quoique, la wiimote...), mais pour moi qui est fan de jeu "oldies", c'est tout de même énorme. Et je ne parle pas de la virtual console qui permet de télécharger des jeux (payants)  de consoles trop tôt décédées. Non, là, je parle des hacks de la wii. Attention, je parle de choses légales, ici, madame Michu. Point de piratage, que nenni. Ici, je parle des Homebrews. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore,  le Wii Homebrew est un hack de la console qui attaque la sauvegarde (qui a dit passoire?) de Zelda-Twilight Princess et notamment le bout de code qui permet de renommer Epona (le cheval de Link). Ceci fait, on peux passer du code via ce trou de sécurité et installer des logiciels sur la console. Pas besoin de puces illégales, donc...
Et c'est là tout le charme du Homebrew, car cela fait trois jours que je joue légalement à Quake (premier du nom) sur ma Wii, avec le nunchuck et la wiiMote. Et c'est encore mieux qu'à l'origine, puisqu'on ne pouvait pas strafer en levant la tête, à l'époque (il fallait deux actions distinctes...).
Pouvoir rejouer à ce jeux est énooooormissime. Imaginez qu'il s'agissait du tout premier jeu réellement en 3D. A lui tout seul, il a fait plus pour les cartes accélératrices que l'ensemble de l'industrie en imposant le calcul 3d dans des cartes additionnelles (qui coûtait la mort déjà à l'époque...Matrox Millenium,Viper et surtout 3DFx). Une révolution en son temps qui a conditionné tout les choix technologiques en vigueur encore aujourd'hui... Je me souviens (la larme à l'œil?) les prises de melons entre les Pro-Quake et les Pro-DukeNukem3D (pas de la vrai 3D, en plus) sur les channels IRC...
Bref, j'adore ma Wii. Vous voulez savoir comment on fait? Vous êtes sûrs? Alors, par ici le tutorial en ligne...
http://blogs.nofrag.com/Holi/2008/jun/29/38430-quake-gx-wii-impressions-tuto/

Ha oui, Quake est libre de droit. Fouillez un peu sur internet et vous trouverez le jeu complet...



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OK, sauf exceptionnel de dernière minutes, les inscriptions sont closes pour le grand jeu sans obligation d'achat : " Qui veut faire du graphisme 2D chez Vertice cet hiver".
Merci à ceux qui ont joué, ils ont du recevoir un mail les informant de leur requête. Merci encore à tous.

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Voilà l'annonce officielle pour notre recrutement d'un infographiste 2D. Vous pouvez la trouver ici.
N'hésitez pas à faire passer l'info...

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Cette semaine, nous avons commencé la conception des icônes de la prochaine version de NOVA (Nom de code N09). C'est dire si cette version avance... les fonctionnalités sont définies, le code va passer en débug. Que du bonheur, du test, du test...La scène de test est commencée également. Un shot ? Allez, je suis trop bon.























Sinon, on recherche toujours un infographiste 2D. Je dis ça, je dis rien...
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Tiens, une news sérieuse. Vertice va entamer une campagne de recrutement. Nous cherchons en fait un infographiste 2D, qui aura à sa charge le dev graphique pour Bewise et qui deviendra mon padawan.. Le profil souhaité est "pur 2D" intéressé par la 3D. Pas forcement senior, expert, mais plutôt compétent et motivé. jeune en quête d'XP accepté, stagiaire aussi. Ce qu'il me faut, c'est un CV propre et lisible (votre expérience de castreur de maïs ou de pompiste d'été, bof...), une jolie lettre de motivation qui me montre que vous êtes le killer qu'il me faut et surtout un book qui m'arrache un œil. Si vous avez tout ceci, vous pouvez m'envoyer le paquet là:
michel@vertice.fr
Oui, il y aura un test d'embauche, alors affutez vos pixels.

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Bon, alors voilà, les collègues, vous savez ce que c'est...Vous leurs dites que vous avez fait partie d'un groupe de Hard Rock étant jeune, et pouf, aussi sec, ça vous demande des preuves. Bon, ok, cap! Je met donc un WMA du disque qu'on avait enregistré, avec Dilemme, pour Le label Only Rock, il y a 15 ans. Je vais aussi ajouter quelques photos (1993).
Ca se trouve ici. Bonne rigolade....

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Midlife crisys... Je crois que j'y arrive. Des réflexes, comme ça, comme celui de me prendre encore pour un jeune homme. Tenez, par exemple, il y a 6 mois, c'était le VTT.  La volonté de me faire mal dans les chemins, me taper des bosses et des dénivelés de ouf. Notez, je m'amuse comme un fou sur mon spad... Et puis, il y a un mois, un micro concert pour un annif, et hop, le virus de la musique qui me reprend après 15 ans de sommeil. Du coup, visite fréquente chez MidiMusic 'jusqu'a hier, jour fatal qui aura vu décéder mon portefeuille pour une Gibson Flying V rouge...la guitare de mes rêves de gosses.
L'avantage de l'homme de 37 ans sur celui de 17, c'est le pouvoir d'achat, en théorie. D'où la possibilité de pouvoir les concrétiser ces rêves de gosses... Bon, je vais commencer à réfléchir à une Porsche...En attendant, quelques photos de ma beauté électrique...

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Voilà, la Bewise Dev Conference est passée. Nous avons pu (par "nous", comprendre Bewise+Vertice) y parler de nombreux sujets, mais surtout de WPF et de Silverlight, et des nouvelles interfaces utilisateurs. C'est tout de même surpuissant le XAML. Reste encore aux outils à évoluer un peu plus (notamment pour le silverlight) et on aura vraiment un concept très intéressant à fournir aux clients.
On y à aussi beaucoup parlé de NOVA , avec toujours un franc succès sur notre plot de démonstration, surtout auprès des étudiants (merci encore aux Sup info pour leur enthousiasme et la longue discussion sur le Game Design). Quelques photos ici...

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Bonjour et bienvenue sur mon site.
Vous y trouverez des galeries rassemblant quelques-uns de mes travaux, ma bio, un petit blog perso et mes contacts.

En vous souhaitant une bonne visite!

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N'étant pas insensible aux remontées des nombreuses personnes qui sont venues voir ce site, et parce que j'aime assez le changement, je vous en propose une nouvelle version, un peu plus académique. En espérant que vous apprécierez cette nouvelle mise en page. Bonne découverte !
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