Formule 1
10.3.2010 par Mitch.
A l’approche de la nouvelle saison de F1, quelques chiffres, en gros : Une F1, c’est +/- 800 chevaux pour 600 kg (avec le pilote), c’est un petit moteur de 2,4 litres sans suralimentation, sous forme de V8, capable de tourner à plus de 18 000 tours (et encore, parce qu’ils sont bridés). Une F1 est capable, selon la pignonerie et le temps qu’il fait, d’atteindre la vitesse respectable de 370 km/h. Pour un 0 à 100 atteint en moins de 2 secondes (0 à 200 en moins de 4, ce qui signifie qu’entre 0 et 200, la poussée est continue et équivalente à 5 g).
Mais le pire reste à venir. Un pilote qui ne fait que lever le pied de l’accélérateur subit automatiquement une force d’1 g négatif. S’il pile, c’est 6 g négatifs. 300 à 0 km/h en 3,5 secondes ! 100 à 0 km/h en 17 mètres (sur votre voiture, on doit être au mieux à 40 m) !!
Niveau conso, une F1 engloutit copieusement 75 litres aux cent. Le premier grand Prix à lieu à Bahrain, sur 49 tours de 6.2 kms. Ce qui signifie qu’une F1 va consommer (juste pendant la course, on parle même pas des essais) 230 litres de super sans plomb. Il y a 24 voitures engagées en saison régulière, soit 5520 litres avalés et recrachés sous forme de gaz en moins d’une heure et demi. Ce qui fait relativement peu, si on le compare à ce que vont dépenser les 200 000 personnes qui vont se rendre jusqu’au circuit avec leur propre véhicules.
16 titres pour Ferrari, 9 pour Williams, 8 pour Mc Laren. Un Grand Prix, c’est environ 200 000 spectateurs sur site pour environ 80 millions de téléspectateurs (54 milliards cumulés sur la saison 2002). Pour un revenu total à l’année de 4.5 milliards d’euros (450 millions de dollars de revenus télé soit 10%).
Le budget cumulé des écuries est d’environ 2,5 milliards d’euros. 500 millions pour une écurie de pointe. Un top pilote est payé +/- 30 millions d’euros par saison.
Tout ça pour battre Schumacher…
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Sniff.
10.3.2010 par Mitch.
Autant, quand Johnny annonce sa retraite, ça me donne envie de m’ouvrir un Grand Cru Moêt et Chandon millésimé, autant quand Scorpions annonce son dernier album et sa dernière tournée avant tirage de rideau, j’ai comme un pincement là. C’est, avec AC/DC, le premier groupe dont j’ai acheté régulièrement les albums (rhaaa, Blackout, Tokyo tapes…). C’est en grande partie grâce à son guitariste emblématique Rudolph Schenker que je joue aujourd’hui sur une FlyingV, dont il est toujours actuellement le plus grand ambassadeur. Et puis, qui n’a pas un bon souvenir marquant autant qu’inavouable de Still loving you ?
Bon, faut dire aussi que ce ne sont plus les fringants hardos allemands des 80’s, que la calvitie gène un peu le headbanging et qu’à force, ils doivent avoir un peu envie d’user les millions de dollars amassés, mais bon, tout de même, une page se tourne. Leur album de départ sera dans les bacs le 19 Mars et se nommera” Sting in the Tail”. Toujours l’art de trouver le bon mot, les teutons.
Et si l’envie vous prenait de les retrouver sur le net, voilà le lien vers le site officiel qui, en plus d’être moche, est moche : http://www.the-scorpions.com/english/
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Photoshop cooking
10.3.2010 par Mitch.
Aujourd’hui, je me fais bâcher sur les outils que j’utilise. Genre : “Hahaha, tes outils de graphistes, c’est des trucs de psychopathe”. Alors, ok, en bon graphiste égoïste (au sens premier du terme –celui qui a de l’ego-), je joins une petite vidéo qui relate comment on aborde la cuisine lorsque l’on dispose d’une bonne connaissance de Photoshop…
Adobe Photoshop Cook from Lait Noir on Vimeo.
Rhaaa, la même vidéo avec un lave-linge, please…
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Dur de se prolonger
9.3.2010 par Mitch.
Alors que Bioshock 1 faisait tout bien, de la technique jusqu’à la direction artistique, Bioshock 2 se prend une sacré mandale dans sa face de copie. Moins de 50 000 ventes en France sur le premier mois d’exploitation. A trop vouloir pomper le premier, faut dire qu’il fallait s’attendre au retour de manivelle. C’est bien simple, de l’avis de tous, a deux-trois broutilles près (comme l’histoire, par exemple), c’est le même que le premier. Tiens, comme c’est étrange, le premier DLC (4 euros) est prévu pour ce mois-ci.Allez, au rythme ou cela va, dans 2 semaines, il est en promo.
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Ca se précise…
9.3.2010 par Mitch.
Tron Legacy se précise gentiment. Voilà le nouveau trailer, avec le fiston qui part à la recherche du papa… Mon dieu, c’est beau comme du Startrek.
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De la vrai 3D sans aucun dispositif…
9.3.2010 par Mitch.
Trouvé sur un site web, cette image qui réussi le tour de force de donner de la 3D sans lunettes, casque, autres…Enfin une solution de 3D immersive à faible coût ! (LoL inside)
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Panoramique
8.3.2010 par Mitch.
Profitant encore une fois de la super feature PhotoMerge de Toshop CS4, je vous fait un p’tit shoot de l’antre de production graphique de Vertice (et oui, on a encore changé de salle…).
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Hahaha PS3
8.3.2010 par Mitch.
En avance sur son temps, la PS3? Ou en retard de 10 ans?
http://www.clubic.com/actualite-327606-ps3-vit-bug-an-2000-ans-retard.html
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Portal2
8.3.2010 par Mitch.
Sans doute le jeu le plus attendu par moi et mon fils : Enfin des screenshots.
http://www.xboxygen.com/Medias/Images-Xbox-360/Portal-2-les-scans-Game-Informer
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Concorde vs 380
7.3.2010 par Mitch.
Hier, inauguration du nouveau hall de l’aéroport de Toulouse/Blagnac, avec visite de Concorde et du 380. Ou la bataille des extrêmes. Concorde, archétype de la performance pure, fin, racé, élégant, subtil, affuté, gourmand, exigeant et le 380, symbole de la quantité sur la qualité (au sens ou la vitesse est une qualité), lourd, massif, spacieux, géant, pataud, rassurant. Une belle visite pour deux grands monuments de l’aviation…
Le 380, seul avion de transport avec un double pont intégral. Concorde, seul avion de transport capable de post-combustion…
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Un point sur la méthode agile et le jeux vidéo
7.3.2010 par Mitch.
Pour ceux que la gestion de la production et la qualité intéressent, un point sur cette méthode adaptée au jeux vidéo:
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&offset=300
Bilan mitigé, de toute façon, lorsque l’on tente de faire entrer la créativité dans des cases (Et les egos qui vont avec…).
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Call of choucroute
5.3.2010 par Mitch.
Voilà, je viens de finir Call of Prypiat, la suite de Stalker. Rapide débriefing : C’est bien du Stalker, dans les défauts comme dans les qualités. Au niveau des défauts, la modélisation des persos toujours très moches, les animations carrément honteuses (les pieds des personnages qui se recalent après que le perso soit en place, hum hum, les stalkers, qui boivent de la vodka..), la gestion des domaines un peu délicate, et puis surtout, aucune nouveauté marquante (armes, bestiau mutant, faction). Au niveau des qualités, une mise à jour du Xray engine qui fait pas de mal (directx10, SSAO), mais qui reste daté (on est encore très, très loin de Crysis ou de COD modern Warfare), des environnements parfois bluffants (mais parfois aussi, mais peu souvent, très moches) et surtout une histoire qui se tient et qui vous colle.
Par le travers, on pourra souligner que le jeu est très agréable à suivre, avec des quêtes assez intéressantes. Comme le jeu n’est pas long (seulement trois maps), on n’a pas l’impression de subir du remplissage. On rencontre enfin Strelok (oui, enfin, on le rencontre encore –voir Stalker1-), mais après qu’il ai découvert le secret de Tchernobyl. la gestion hors faction évite que l’on se tape des fights à tout bout de champs. En revanche, je regrette que l’on ne retourne plus dans la centrale en elle même, que Prypiat soit traitée de manière sommaire, que l’on puisse ruiner un stalker en lui refourguant des articles dont il n’a pas besoin et que des défauts techniques viennent gâcher parfois l’immersion (nom de dieu, les collisions, des fois, c’est un truc à désinstaller le bouzin et aller se taper une choucroute…).
Bref, c’est bien du Stalker. c’est toutefois mieux que Stalker Clear Sky, qui en plus, était insipide au niveau de l’intrigue.
Edit : Ok, j’avais fait ma première campagne en mode “tête dans le casque, mode sprint On, objectif fin du jeu”. Je suis donc passé à coté de pas mal de choses, que j’ai vues dans ma deuxième campagne en mode “ballade bucolique au pays des nucléides”. Notamment les nouveaux mutants (chimères, et les pseudos hamsters –ou bien sont-ce des chats mutants?). J’ai pu aussi me rendre compte qu’il existait un mode “Super Crouch” qui permet de se super-accroupir (?!) et donc d’éviter pas mal de soucis de collision évoqués plus haut.
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Ok, je ne vannerai plus ATI
5.3.2010 par Mitch.
Oui, c’est pas rassurant, si vous jouez à Wow et si vous avez une nVidia. A prendre en compte avant de crier.
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Laval
4.3.2010 par Mitch.
Bon, ben, écoutez, je crois que c’est bon pour le Laval virtual de cette année. Je rempile donc pour cette édition, où je serais votre serviteur (ainsi que Yann et Seb) pour vous démontrer la surpuissance de NOVA 2010, vous faire des démos, des ateliers customs, boire des coups (si c’est vous qui invitez, cela va de soi), tester vos démos sur notre station en rendu stéréo, etc… Bref, si vous voulez rencontrer une équipe jeune, dynamique, souriante et qui aime ce qu’elle fait (aime le dire, le faire, le faire bien et éventuellement l’écrire – Spéciale dédicace à Fred…), venez nombreux nous rencontrer lors de ce salon mayennais (avant qu’il ne me monte au nez… j’ai pas pu résister, désolé). Y’aura peut être une surprise….(non, je ne parle pas de Kosh…).
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Vidéo
2.3.2010 par Mitch.
Une jolie petite vidéo retraçant l’histoire de Apple via quelques imac…hines emblématiques. Mod sous 3dsMax, rendu Vray.
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Réflexion
1.3.2010 par Mitch.
Après des années à se creuser les méninges pour obtenir des réflexions cubiques adéquates et économes, force est de constater que certains pans entiers des shaders de NOVA n’étaient peu ou pas usités. C’est le cas avec la texture dynamique NOVA True Ref. Posée dans le canal de réflexion, celle-ci calcule une texture cubique en fonction du point de pivot de l’objet, la re-combine et applique cette texture à l’objet, selon une matrice de réflexion. Bien. Le hic vient du fait que bien des utilisateurs faisaient un test avec cette texture, en n’omettant aucun objet de la scène cela va de soit, et déçu de l’apparent manque de performances du shader final, rebroussaient chemin. Ok, mais pour quelle solution ? Bien souvent, en passant par le tweak 3dsMax et son shader DirectX 9, on faisait calculer cette texture cubique par Max, en statique, et on la posait dans le canal de réflexion du shader NOVA.
Mais à ceci, deux contraintes : Primo, cette technique est assez rébarbative (pour pas dire franchement chiante). Ensuite, la scène Max n’étant pas prévue pour le rendu temps-réel, on se retrouvait souvent à calculer une réflexion archi-fausse du point de vue de NOVA. Et puis, bien sûr, cette texture est statique. Si un objet bouge dans la scène, cela n’affecte pas la texture de réflexion. Bref, c’est long, pas optimum et pas "accurate".
Profitant donc de la refonte du moteur en DirectX 10, on a remis à plat les réflexions cubiques afin d’en finir avec tout cet imbroglio. Le but était de redonner une nouvelle jeunesse à la texture NOVA true-ref. Donc, primo, on a ajouté un compteur de frame au shader afin de ne calculer la true-ref qu’à un certain intervalle, voire même de ne la calculer qu’une fois, à l’initialisation de la scène. Du coup, on obtient effectivement une vrai texture réaliste de réflexion cubique performante. Et comme dans le shader, on peut définir la résolution de cette texture, on peut appliquer à l’objet une texture très détaillée, mais calculée seulement une fois toute les 100 frames, par exemple. Deuxio, si vous souhaitez encore optimiser le pipeline, vous pouvez extraire cette texture dynamique en une texture statique directement depuis NOVA Explorer, via l’entities browser (un clic droit sur le paramètre True ref de l’objet -> Save Bitmap to DIsk).
De quoi se payer de belles textures en True ref pour rien du tout avec NOVA 2010. Si on ajoute à ceci un petit fresnel multiplicatif sur la réflexion…miam…
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XPS is back online…
1.3.2010 par Mitch.
Première bonne nouvelle de ma mini-rentrée, mon XPS est de nouveau opérationnel, avec un changement des cartes vidéo. Dell a été plus réactif que prévu et c’est tout à leur honneur. Il a fallu forcer un peu, mais le résultat est là. Je pense tout de même que cette machine commence à leur couter cher. Mon service tag est devenu un gros mot, au service technique de Dell…
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Ca fait du bien…
27.2.2010 par Mitch.
Bon, ben voilà, de retour d’une semaine de vacances loin de tout ordinateur, wifi, net, web, 3D…en plein milieu du pays basque. Ca fait du bien tout de même. Retour aux affaires dés lundi, donc. Avec peut être un petit leak technologique sur NOVA 2010…
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Photoshop à 20 ans…
20.2.2010 par Mitch.
Ca ne nous rajeunit pas, tout ça. Voilà, la Rolls des logiciels de retouche, de création et de calibration d’images fête ses 20 années d’évolution. Bravo, messieurs:
http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/startup-memories/
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Petit retour en Afrique du Sud.
16.2.2010 par Mitch.
Bouhouhou, que je suis malheureux…Moi qui suis un vrai grand fan de Clint Eastwood, qui ai vu au moins deux fois tout ses films et qui n’avais jamais trouvé quoi que soit à redire à l’une de ses œuvres, je dois bien accepter que Invictus ne soit pas au niveau des autres, et clairement un ton en dessous. Notamment parce que, pour le première fois, Clint cède au charme de la facilité avec certains plans assez mièvres et entendus (le petit black qui fait ami/ami avec des flics blancs, l’avion qui fait du rase-motte au dessus du stade…). Ensuite, la photographie et certains cadres sont pour le moins hasardeux (la demi finale détrempée et sous la nuit contre la France, il a vu ça où, Clint?!). Et puis, et surtout, les scènes traitant du rugby réussisse le tour de force d’être moches, sans rythme et d’une faiblesse de niveau qui en ont fait marrer plus d’un. C’est du niveau cadet (et encore…), c’est mou, sans percussion, rien, plat, insipide…
Reste le message, très noble et très fier. Bon. D’accord. Et le jeu des acteurs, aussi. Et le passage poignant et très bien fait de l’hymne sudaf. Allez, Clint, celui-là, on dira que t’avais un gros rhume. Et reviens avec un nouveau Million Dollar Baby, ou bien un Minuit dans le Jardin du Bien et du Mal. Vite, je suis fan…
Gros Edit orthographique. Nom de Dieu, 15 fautes. Vivement les vacances…
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Pfooo…
16.2.2010 par Mitch.
Cette semaine, formation loin de la maison, à Nice, où il fait un temps à chier, avec un PC de merde qui rame en 3D, que ça tourne au désastre sous Max… Rétro projecteur en carafe, machines installés avec 3ds Max design (Y a pas grand chose, mais les différences avec Max 2010 sont super pénibles). Bon, semaine prochaine, vacances. Ca sera pas de trop pour éponger ces derniers jours…
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Ziconz
14.2.2010 par Mitch.
Allez, une fois n’est pas coutume, direction welovemac.net pour trouver une série d’icônes pas piquée des hannetons. Bon, oui, je sais, c’est nul comme news. Oui. Mais ce qui est intéressant c’est le nom des outils utilisés, en bas de la news. Non mais.
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Le principe moisi des DLC.
13.2.2010 par Mitch.
Ca, pour soutirer du pognon, les nouveaux patrons des boîtes de jeu , plus souvent des gestionnaires que des passionnés, s’y entendent. Comme le souligne cet article, l’évolution de l’année sera le DLC.
L’avantage, pour les costards-cravate de ces géants de l’Entertainment, c’est de profitabiliser le marché de l’occasion, qu’ils ont bien tenté de faire disparaitre, mais ont du se faire violence à accepter. En effet, aujourd’hui, un jeu à une surface de portance commerciale de deux mois. Au bout de cette période, le jeu est considéré comme mort, au niveau du marketing. C’est aussi à ce moment là que le jeu commence à être massivement disponible en occase. Comment faire du fric, avec des joueurs qui, visiblement, ne veulent pas payer le prix exorbitant de 70 euros pour un jeu (sans arrière pensée, là)? En leur proposant du contenu “additionnel” à acheter. Bien.
Le souci, et vous le voyez tout de suite, c’est que la question que ceux qui ont payer le prix fort pour bénéficier du jeu à sa sortie se posent, c’est : Oui, ok, moi je paye plein pot pour un jeu castré, et dans deux mois, pour le même prix, un joueur lambda pourra acheter au même prix le jeu au final complet.
Sauf que dans la logique, celui qui achète moins cher son jeu en occase n’est pas preneur des DLC, et qu’il a lui aussi le sentiment d’acheter un jeu castré. Bref, les joueurs, dans leur ensemble, ou du moins dans leur grande majorité, sentent bien qu’on les prend pour des vaches à lait. Et ds cons, aussi, un peu.
Travaillons par analogie : Exemple 1, la 3D et Avatar. On vous vends un film déjà pratiquement parfait en soi. mais en plus, on vous propose un gros supplément pour voir le film avec un techno certes intéressante, mais qui n’apporte rien au film. On vend des systèmes de projection qu’il faudra bien amortir. Tout benef parce que les majors limitent le risque de screeners. Bon, apport bénéfique, ceci dit, puisque la techno n’apporte rien de plus ni de moins au film en lui même. c’est l’exemple à suivre.
Exemple 2 : exagérons un peu. j’achète une voiture avec des roues carrées, au prix d’une voiture avec des roues rondes. Et si je suis pas content, on me fait savoir que pour améliorer mon confort, mon expérience, mon style, je peux me rabattre sur le petit DLC (qui coûte tout de même 1/7 du prix de la voiture) et ajouter ainsi à mon carrosse des roues rondes. L’avantage, c’est que ça marche avec les voitures d’occasion ! je vends donc volontairement un produit incomplet ou lacunaire, afin de booster les ventes additionnelles de contenus supplémentaires. Exemple à ne pas suivre.
A votre avis, en regard du contexte économique actuel (banques, achat-acquisition-revente, cynisme des grands patrons…), de quel coté va retomber la pièce ? Du bon ou du mauvais coté ?
Alors, évidemment, on pourra dire que le DLC est une aubaine pour bénéficier d’extensions pour un jeu, une expérience supplémentaire, mais aussi, comme le dit l’article, cela permet de profiter d’un jeu fini qui n’aurait pas pu l’être dans les délais impartis par la pression de la mise sur le marché… revoilà le mauvais argument. Imaginez une minute que Toyota par exemple vende un produit défectueux (c’est un exemple, hein…). Au lieu de rappeler le modèle en question, il vous propose donc d’acheter la mise à niveau… ha oui, c’est tentant comme système…
Une chose est sure pour moi. Je n’achèterai jamais le moindre DLC. Je suis contre cette pratique de maquillage abusive, qui permet de déguiser un retard de production, une erreur de conception ou une arnaque volontaire en extension. Et si les jeux neufs qui sortent sont bâclés ou sujet à caution par l’ajout programmé de DLC, je les achèterai en occasion. Et si le principe du DLC se généralise et qu’un jeu ne s’achète plus dans l’avenir qu’à la découpe, ma foi, je ferai plus de guitare et moins de jeu. Le monde du jeu est devenue une industrie capricieuse et arrogante, bien loin des vues et rêves de ses fondateurs.
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Du bug…?
12.2.2010 par Mitch.
Alors, ce billet, il fallait que je le fasse partager… Voilà avec quoi je dois travailler, tout les jours (sauf quand je suis enfermé dans la cave, évidemment). Ce type est un vrai psychopathe. Je vous en supplie, ne postez plus sur notre forum des mails vengeurs avec le mot “bug” dedans, et ce pour 2 raisons :
- C’est souvent de la faute de l’utilisateur (statistiquement prouvé).
- A chaque fois, Kosh se sert de mon corps comme défouloir et c’est pas beau à voir… Gantanamo, à coté, c’est les Seychelles… Pitié, il ne me reste que quelques dents, je voudrais bien les conserver…
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J’adore ce jeu…
11.2.2010 par Mitch.
C’est du Flash, pas besoin de carte graphique de la mort, et ce jeu flatte ma nature morbide, mon penchant malsain naturel et mon cynisme déplacé (et mes envies de meurtre, là, aujourd’hui). Vous êtes grosso modo un terroriste et vous déployez un virus. Plus vous tuez, plus vous amassez du pognon pour améliorer votre virus. Le but est bien sûr d’éradiquer l’humanité. Tout un programme.
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XPS, mon amour
11.2.2010 par Mitch.
Les plus anciens amateurs de mon blog (dans son ancienne version, sniff..) et ceux qui me connaissent savent que je suis possesseur d’un Dell XPS 1730. parfois aussi autrement appelé “le Four”, rapport à son taux de dispersion calorifique, la Brique (rapport à son poids gentillou de 7 kgs) ou encore “la bouse” par Kosh (rapport à son humour – à Kosh, pas au xps). Bon. Rappelons qu’il s’agit d’un PC portable haut de gamme, largement haut dessus de la barre des 2000 euros, sur le papier bien équipé (SLI, bon CPU, DD en raid). Nous sommes même tellement gavé chez Vertice, que nous avons pris le Complete Care, pour le cas où…
Dans les épisodes précédents, je vous avais fait part de ma grosse colère, lorsque, en pleine formation (merci encore Christophe pour ta patience…), mon XPS me lâche du disque dur. Et comme c’est du Raid, j’avais tout perdu. Amusant. Notez que cela était arrivé aussi à Kosh, auparavant, qui avait aussi sec refilé “la bouse” à votre serviteur.
Donc, Dell en ligne, changement d’un disque dur, des deux disques durs, de la nappe des disques durs et au final, de la carte-mère. Passage d’un technicien pour toutes ces missions. Bien. Donc, déjà, à ce niveau là, le XPS leur a couté deux fois ce que je l’ai payé, au bas mot. je dis rien, c’est pas moi qui paye. Mais la confiance n’y est plus.
Depuis 15 jours, j’avais des gros blue screens sous Win7 et sous NOVA ou Max. Bon, fort de mon expérience précédente, j’ai fortement soupçonné tout de suite “la bouse”. Dell en ligne: “oui, monsieur faites moi un auto-test”. Ok, merci, 3 heures d’auto-test. Et une journée de foutue. Et pas de résultat. Devait arriver ce qui m’arrive, là, maintenant. Carte graphique HS (tout comme je l’avais fort poliment suggéré à la charmante opératrice de chez Dell il ya 15 jours). le PC boote, mais rien ne s’allume à l’écran.
Re-Dell en ligne, qui me fait démonter la façade avant du PC (ho, putain…), débrancher la nappe de l’écran, brancher un autre moniteur (heureusement que j’en avais un..), reboot, Haa, je vois le bios…Et plouf. Quand Windows initialise le driver de la carte, hop, plus de signal. Voilà. Génial. Le plus fort de tout ceci, c’est la réponse de l’opératrice, à peine romancée : “bon, super looser, je note ton souci, mais bon, te fais pas trop de rêves, ta carte graphique n’est plus construite et même si on en reçoit de nouvelles un jour, il y en a beaucoup d’autres avant toi qui attendent depuis plus de 4 mois pour le même problème. De toute façon, c’est pas de notre faute, c’est celle de Nvidia”… Mais, espèce de …d’opératrice, mon PC est en Complete Care et tu n’as rien de mieux à me proposer ? Je sais bien que le XPS, avec son statut de star de la loose (je ne vous cacherai pas que pour en avoir discuter avec d’autres anciens possesseurs, c’est pas glorieux) , ça vous coûte un peu chaud, mais tout de même…Et puis, le XPS, je l’ai pas acheté chez nVidia, mais chez toi ! Je m’en cogne la durite que ça soit ou non la faute de nVidia !
Et la semaine prochaine, je pars en formation à Nice, avec le portable de ma collègue (merci Anaïs). Super. Voilà, le XPS vient définitivement de passer dans la rangée “trucs nazes”, vous savez, cette rangée où l’on stocke tout ce qui fait du bruit, de la lumière, des bips et des machins dont on se fout royalement, mais qui ne fonctionne que partiellement…Ou alors, j’ai le mauvais œil sur mes formations.
Signé Furax
Edit - ‘Oui, j’ai écris ce billet sous le coup de la colère. Donc, je modère un poil. Donc, je promet de faire un contre-post si de nettes améliorations dans le service que je suis en droit d’attendre venaient apaiser mon courroux
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La vraie voix de Vader
10.2.2010 par Mitch.
…Est celle du coté sombre de la force, assurément (oui, alors, je sais, celle-là, elle est tout de même bien pourrie, que la communauté black le prenne avec humour, pas taper, je suis avec vous).
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Allooo ??
10.2.2010 par Mitch.
Je rappelle que nous ouvrons 2 stages chez Vertice, un pour un graphiste 2D/3D et un pour un développeur 3D. Vous pouvez faire passer vos CVs et lettres de motivation avec envie et intérêt inside à cette adresse:
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Je prends…
8.2.2010 par Mitch.
mais ça m’étonnerait qu’on puisse homologuer ceci en France… Dommage, 300 cv, de 0 à 100 en 2,8 secondes…Ca, c’est du quad !
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Belle infographie…
7.2.2010 par Mitch.
30 exemples de beaux designs infographiques. Oui, c’est beau, c’est créatif, c’est fun. C’est là.
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NOVA 2010…
6.2.2010 par Mitch.
Bon, voilà, ça c’est fait, le programme béta de NOVA 2010 est sur les rails, la nouvelle version a été annoncée sur Imagina. C’est l’occasion de vous parler du nouveau Per Pixel de NOVA sous DirectX10. L’une des principales nouveautés dans ce domaine est certainement l’ajout dans les canaux de Diffus, d’opacité et de réflexion de l’algo de fresnel. Cela autorise bien des fantaisies graphiques et la conception de shaders de la mort. Vous remarquerez sur cette image que le shader noir dispose de deux couleurs, une noire sombre pour le centre, et une autre bleutée pour les faces fuyantes. Dans le même ordre d’idées, regardez comment la réflexion se propage depuis les bords fuyants vers le centre… D’ailleurs, à ce propos, vous noterez qu’il s’agit d’une True Reflection. Mais le nouvel avantage, c’est que cette texture cubique temps réel peut être calculée seulement au lancement de la scène, voire même exportée sous forme de texture cubique… Elle est pas belle, la vie ?
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haaa, les forums…
6.2.2010 par Mitch.
Je viens de passer par un forum qui parlait de l’ouverture du salon Imagina. Certains forumeurs relayaient une opinion assez consternante (de mon point de vue) : “Imagina, c’est de plus en plus d’échoppes commerciales…” Information d’ailleurs non-étayée, puisque les deux forumeurs acerbes affirment ne pas être allé sur ce salon depuis longtemps. Voilà. This is Internet. On balance et hop, on passe à autre chose. Lamentable.
Non content de dire à ces gens que, pour dire des vérités qui auront le mérite d’être écoutées, il faut les expérimenter, j’ajouterais ceci. Lorsqu’Imagina n’était encore que le salon (non, pas le salon, le festival…) des petits indés, des étudiants et des fans de 3D, le débat était stérile, nombriliste et auto-centré. D’ailleurs, le “salon” a failli crever dans l’ignorance la plus totale, puisque plus personne ne souhaitait se déplacer, payer un hôtel et finalement, être vu sur un salon où le seul pôle d’intérêt était la remise du plus beau projet estudiantin…
C’est grâce aux “échoppes commerciales” que ce salon à pu relever la tête et ne pas disparaitre. On peux assister aujourd’hui à des tas de démos intéressantes et des colloques sympas, plutôt que de se retrouver piégé dans des débats atroces sur la qualité comparée du raytracing entre Max et Maya…Voilà, Imagina 2010, c’est fini. Vertice, avec son statut “d’échoppe commerciale” y était présente. On y a fait notre métier (excusez-nous…) qui est de donner aux créatifs et aux techniciens des outils pour exprimer leur talent. Et on débriefe tout ceci Lundi.
Merci à ceux qui sont passés sur notre stand. Promis, l’année prochaine, je me libère pour venir.
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On aime ou pas…
6.2.2010 par Mitch.
Mais bon, c’est impressionnant tout de même…Un bourrin Alpha Roméo dans un cadre custom, couplé à une boîte harley, fallait oser…J’aime bien les pipes d’admissions qui traversent le réservoir. Ca doit être sympa, le bruit de l’aspiration, au niveau du casque…
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Le retour du projet de la mort
5.2.2010 par Mitch.
Voilà, quelques screenshots du golgoth éclairé. Je commence les shaders right now.
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Bon, pas trop le temps, en ce moment…
2.2.2010 par Mitch.
Faut dire que de donner des formations, c’est bien, mais c’est crevant. je finis sur les rotules, moi, le soir. En même temps, charme de la destinée, je forme en ce moment un ancien collègue de mon époque i3M, et donc, pour le coup, c’est plutôt fun et bigarré. Toulouse est vraiment un gros village… Et le monde du graphisme tient dans un gros mouchoir…
Bon, allez, sans se démotiver, je vous ressors une vieille animation Flash, connue, mais toujours excellente et surtout revue en HD.
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Encore une bonne adresse…
1.2.2010 par Mitch.
Vous aimez le design sous toutes ses formes, vous aimez le beau, le bien fait, l’actu la plus geek? Alors voilà, ce site est fait pour moi…heu, pour vous.
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Un superbe album sur Flicker
30.1.2010 par Mitch.
Oui, moment de…pshhht… poësie : des gouttes et des gouttes…
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On trouve de tout…
29.1.2010 par Mitch.
…Au CES 2010, y compris des produits pour le moins étonnants. Superbe réalisation que ce gant de contrôle, qui fait bien penser à Minority report. Mais qu’en on pense que Natal devrait être dispo en fin d’année, on ne peux s’empêcher de se demander si ce genre de périphérique suit une stratégie ascendante ou descendante… Ha oui, 130 $ tout de même… En attendant, je le testerais bien sur NOVA, leur 3D glove (oui, dedans, il y a love….)
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C’est la taille qui compte
29.1.2010 par Mitch.
C’est vendredi, alors, un petit lien décontracté. Oui, je suis fan. Même si c’est pas du Deep Zoom, voyez, je suis pas revanchard. C’est bien fait, c’est classe et instructif. C’est donc très bien. Et un peu long à charger, aussi. On n’a rien sans rien.
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Rhoo, le talent…
29.1.2010 par Mitch.
Ce type à un énorme talent. Je me suis tordu de rire en lisant cette planche et celle du mystère du calendos. Je m’abonne…
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Je suis…MORT DE RIRE.
28.1.2010 par Mitch.
Revoyons les arguments de l’auteur que je nommerai Mickey, par pure convention :
“By supporting OpenGL you reach a much larger desktop gaming audience, avoid getting locked into proprietary standards, and promote healthy API competition.” Bon, bien sûr, voilà, il fallait bien commencer par quelque chose et c’est en premier le cliché de base qui sort. Bon, nous, notre public pour le player web et pour les exe est situé majoritairement sous Windows. Donc, même si effectivement, nous ne couvrons pas 100 % de la demande, je pense que nous resterons sous Windows. Le reste, c’est NOVA Server qui s’en charge, avec un rendu 100% directX sur une WII, par exemple. Il est de quel coté, l’exploit technologique?…
“DirectX has free debugging and optimization tools on Windows, like PIX and NVPerfHUD. OpenGL has no tools!”. Oui, d’ailleurs Mickey ne les a pas tous testé, tellement il y en a pléthore. Bien documenté. Bravo. Pourquoi on ne parle pas un peu des langages, là?
“While PS3 has an OpenGL wrapper available, developers almost always use libGCM instead! Same for Wii and GX.”. Gros noyage de poisson inside.Oui, OpenGL n’est pas utilisé, car même sur PS3, l’API de bas-niveau est plus performante et plus facile à coder que de l’Open GL.Ou du moins, la toolbox est plus accessible…
“The whole OpenGL vs. Direct3D debate is silly; you should create an abstraction layer that supports all graphics APIs, and use whichever one works better on each platform!”. Oui, ce débat est idiot, certes. Et ajouter une abstraction sur une autre abstraction, c’est sûr, ça va être rapide et performant tout ceci… Remarquez, on a fait quelque chose dans l’idée (dans l’idée seulement) avec NOVA en créant les Providers. Mais pas pour les empiler…
“But XBox uses DirectX! If I use DirectX for Windows as well, I save a ton of time!” Encore une fois, sans argument, Mickey nous ressort la portabilité, alors que le chapitre commence par Xbox. Bref. Je passe sur le double dev que nécessite la conception et le factoring d’une version OpenGl et DirectX qui vivent ensuite ensembles en parallèle (un grain de sable, selon l’auteur…). Et puis, ensuite, la vieille culpabilisation sur le ton de : “Ouais, c’est sûr, si tu ne fais que du propriétaire, tu ne sais plus coder multi-plateforme…”. Oui, tout les développeurs rêvent de faire du cobol, du C, du C++ en même temps que du C#, parce qu’ainsi, ils ne perdraient pas la main et seraient de vrais élites devs…. Tu dois avoir bien du temps libre, toi…
“OpenGL 3.0 sucked! It was delayed drastically and didn’t deliver on its promises!”. Oui, ca c’est vrai. On l’appelait même avec un sourire taquin aux lèvres, l’arlésienne. Ha, non, excusez, l’Arlésienne, c’était OpenGL 2.0. Mickey nous la refait à l’envers, en nous promettant que là, juré, ça va faire mal…bientôt. Ce type rêve en couleur, c’est beau.
“I hated DirectX 9, but DirectX 10 is actually pretty good!”. Je vois pas bien la justification de prêcher le faux pour avoir le vrai. DirectX9 est sorti avec des années d’avance sur l’API OpenGL concurrente, objectivement. Et c’est une très bonne API, avec des limitations, certes. DirectX 10 roxe, c’est sûr. Donc, là, c’est le moment que choisit Mickey pour nous faire la statistique sur les joueurs sous DirectX10, en mélangeant les joueurs consoles et PC. Il oublie de mettre dans les stats les joueurs Flash, et les joueurs de belote, je crois…
“You freetard microsoft-haters can go choke on your tinfoil hats!!!! OpenGL is dead like PS3 and Mac you n00b hobbyists!!! leave the graphics talk to the grown-ups and keep your mouth shut!!! SERIOUS AAA DEVELOPERS LIKE ME HAVE REAL WORK AND DEADLINES AND NEED DIRECTX 12 RIGHT NOW!!!!” Bouhouhou, personne ne m’aime. C’est pour ça que je fais tout un chapitre sur les tarés de codeurs sous DirectX qui font rien qu’à se la raconter et me traitent comme de la bouse. Hum. Sérieusement, on peut revenir au débat, là?
“You’re just comparing OpenGL and Direct3D, not OpenGL and DirectX. DirectX includes many other libraries, such as netcode, video, sound, and input.” Alors, ça, c’est très intéressant, je trouve. Je me suis bien marré à lire comment Mickey justifie le fait d’utiliser des libs Microsoft sur son bourrin Open GL. Et tu fais comment sur PS3, pour ta sempiternelle portabilité? Ca fait quoi de voir revenir l’argument? Donc, il nous sort Open AL. Ok, qui à les drivers de ce truc ?
“Direct3D has built-in functions to load .dds textures and .x models! I can’t figure out how to load assets with OpenGL!” Oui, dire le contraire serait gonflé. Mickey prétend qu’il est super simple de créer un parser pour lire les formats. Ben tiens. On peut aussi ré-inventer la roue, la poudre, la machine volante et l’informatique, s’il nous reste du temps. C’est fou, ça : Non, on n’a pas d’outils pour ça, mais comme c’est trop facile et rapide de développer ce qui va bien. il est beau le monde au pays des petits lapins roses.
“Are you saying that AAA developers use DirectX just because they’re too stupid to see through Microsoft’s bullshot comparison ads? You’re the only one who’s smart enough to figure it out?” Oui, c’est sur, l’équipe de Crytek (le moteur de Crysis) ne sont certes pas des idiots. Merci pour eux. Merci aussi pour mon Kosh que j’aime. Il m’en aurait fait caca mou toute la semaine. Non, selon Mickey, ce sont les journalistes et les joueurs qui se font berner par Microsoft. Hahaha. Oui, et nVidia aussi. Ce sont tout de même eux qui ont développés la technologie (propriétaire) des smart Shaders, sous la houlette de Microsoft. Ha les collabos…
De l’autre coté, Mickey nous dit que si les game-devs passent à l’ennemi (comprendre les cacas de DirectX), c’est que eux ( toujours les cacas) ils ont les moyens d’envoyer les évangélistes porter la bonne parole. Autrement dit, si tu fais de l’OpenGL, t’es solo dans ton coin, tu te débrouilles pour te former et personne ne te voit. Si tu utilises DirectX, tu vois des gens, tu vas à des colloques, tu te tapes des stars du porno…Heu, faut choisir, là, c’est une blague? Et il demande enfin si cela ne nous laisse pas un mauvais gout dans la bouche? Moi, non. Toi, si tu veux rester dans ta grotte, à ruminer, libre à toi…
Enfin Mickey prétend sans rire que DirectX est aujourd’hui plus reconnu, parce qu’il existe certains” effets de réseau”. Oui. c’est sûr. Et des produits qui sortent à date fixe, qui sont suivis, qui ont du support, qui sont fiables, faciles à écrire (oui, enfin…heu, voire Kosh à ce sujet) et qui aujourd’hui remplissent 80 % du marché, c’est du jus de singe?
“Game developers use DirectX because the "big and fast" money is on the XBox. Even Windows support is basically an afterthought, and Mac and Linux support are considered totally unimportant.” Oui, le support a au moins le mérite d’exister, je présume. Comparativement, je veux dire. Et là, paf, on tombe dans le vrai portnawak : “While it’s very difficult to port a PC game to XBox”. Non, mais n’importe quoi. Ce type est en plein délire, faut le débrancher tout de suite, là, on va le perdre… La théorie du complot revient puisqu’il nous dit qu’un jeu est souvent développé pour Xbox, puis downgrader pour PC (je vois pas bien pourquoi…), encore downgrader pour Mac et Linux. D’abord, c’est faux. Bioshock et COD 6, Batman AAsylum en sont de bons exemples. ce sont des jeux PC qui ont été portés (downgradés un peu) vers les consoles. Par contre, que les jeux Linux et Mac soient fortement downgradés, ben…tant pis. Ils ne représentent que 4 % du marché, après tout…
“XNA is the easiest way for novice developers to make games.” Bon, là, on touche le fond. Mickey n’à plus d’arguments débiles dans les chaussette et nous ressort à nouveau le coup de la palteformabilité…. Déplorable.
Voilà. Bel article. Et pas une ligne sur la réalité économique de la situation. pas une ligne sur la qualité graphique comparée. Pas une ligne sur les langages orientés objet. Rien qu’un fatras d’amertume, de vacheries et de trolls franchement clichés. Moi, j’argumente plus. Je vois la marché tel qu’il est. J’ai vécu avec OPENGL et les stations Silicon Graphix, et je vis très bien avec DirectX et mes cartes qui font de la 3D en même temps que de la physique, le tout avec des lunettes de vision stéréoscopique..Tout les joueurs ont vu avec leurs yeux le virage qu’à pris la 3D entre Doom3 et Crysis. Puis, on a eu Stalker, Far Cry 2, ..On attends Rage, mais on ne se fait plus trop d’espoir, même si moi, je suis très optimiste. Aujourd’hui, OPENGL, c’est bien pour le marché du jeu sur smartPhone. John Carmack, avec ton ID tech5, tu es son dernier espoir… Je te laisse donc le mot de la fin:
“It’s (RAGE NDR) still OpenGL, although we obviously use a D3D-ish API [on the Xbox 360], and CG on the PS3. It’s interesting how little of the technology cares what API you’re using and what generation of the technology you’re on. You’ve got a small handful of files that care about what API they’re on, and millions of lines of code that are agnostic to the platform that they’re on.”
PS1 :Et un article (hum) comme ça, ca fait la frontpage de 3DVF… J’en connais qui baissent.
PS : Désolé pour ce fleuve, mais là, je pouvais pas laisser passer. D’ailleurs, je vais filtrer les comments grave sur ce post. Pas question de trollage de bas niveau.
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De la photo ?
28.1.2010 par Mitch.
…ha oui, j’en prendrais bien deux kilos, mais elle est fraiche, vot’ photo? Elle vient de loin? haaaa, bon, Boston? Et ? Elle traite de l’actualité ? C’est bon pour la mémoire, ça ? Bon, allez, je vous la prends.
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Dernière variations…
27.1.2010 par Mitch.
…autours de ma Flying V. C’est marrant, je crois que j’arrive assez bien à conceptualiser ce qui me plait ou pas. Le rouge et blanc me plait, par exemple. J’ai possédé un temps (trop court) la plus belle moto du monde, et elle était, comble du hasard, rouge et blanche (voir ci-dessous).
Ma gratte, c’est pareil. Rouge et blanche. Il serait dommage de choisir une autre couleur, puisque celle-là est parfaite. Peut-on alors l’améliorer? Surement. Je pencherais bien pour un beau rouge candy, bien paillettes. Avec un beau dégradé de noir pour la tête.Et deux inserts blancs, un sur la branche haute du V (un Ace of Spade bien ricain, avec une étoile de marshall, et un M) et un sur le manche (un beau gibson entouré de deux piques).
Maintenant que j’ai le concept, je vais pouvoir améliorer tranquille et partir en chasse de l’oiseau rare qui va me faire tout ceci. Un jour…
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Achtung ! Sérieux !
26.1.2010 par Mitch.
Oui, 5 mns de sérieux, please. Voilà une annonce de la plus haute importance : Vertice va sans doute rechercher un(e) stagiaire en 3D ou en code pour cette année. Le futur heureux stagiaire sera affecté à des projets sérieux, à des démos et à la phase de test de NOVA 2010. Je n’en dirai pas plus, sauf que ce sera probablement rémunéré. Voilà, je voulais faire tout un tas de tirades humoristiques, sur le futur stagiaire. Mais non, faut pas. C’est passible d’une amende. Et puis, j’ai dis sérieux, dans le titre. Donc, faisons sobre: il nous faut un CV et une belle lettre de motivation, le tout sans faute d’orthographe, et ça, c’est non-négociable. A laisser ici :
A bientôt !
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Mourir, c’est pas facile…
26.1.2010 par Mitch.
…comme le dit notre président. Alors autant mourir avec classe et partir avec distinction. Customisez votre dernière demeure et passez pour une star en arrivant la haut (ou en bas, c’est selon). Toujours intéressé?
En plus, c’est écolo…
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Je veux être une poule…
24.1.2010 par Mitch.
Tu parles d’un week-end de merde. Je pensais en avoir fini avec les dents de sagesse. Et ben non. Trompé. J’ai pas dormi de la nuit, j’ai une boule dans la mâchoire et des douleurs comme jamais, de quoi vous donnez des envies de ciseaux à bois, maillet, marteau-piqueur… RRRRRRRhhh. Ibuprofène, mon ami…
A la prochaine résurrection, je fais la demande officielle de revenir sous forme de poule…heu. Oui, bon, d’accord, une poule qui ne pond pas. je tiens pas à passer d’une douleur à une autre…
En attendant, je vais fonder l’Apsgcf. L’association pour la suppression génétique des chicots du fond.
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De nouvelles photos…
23.1.2010 par Mitch.
…De ma Gibson. Notez le routing assez différent de l’original avec deux tonalités et deux volumes, la prise Jack décalée, le Switch de boost supplémentaire, et bien sûr, les nouveaux micros.
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DirectX10
22.1.2010 par Mitch.
Les plus filous d’entre vous auront remarqué que NOVA 2010 supportera DirectX10 ET DirectX 9 (voir le billet de Kosh). En terme de perfs, cela signifie qu’un énorme paquet de choses qui auparavant étaient calculées par le/les CPUs, passent désormais par le/les GPUs. Et cela fait une différence ENORME. Je vous raconte pas le boost sur le skinning, les particules et autres joyeusetés graphiques (Per pixel augmentés, réfraction, Space warps…).
Si on ajoute à ceci que NOVA 2010 est prévu initialement en 64 bits, mais qu’il sait s’adapter au 32 bits, on dit miam.
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Check…
22.1.2010 par Mitch.
Micros EMG, Check ! Nouveau Boutons style Speed Knob Explorer ,Check ! Les nouvelles mécaniques commandées chez Thomann. Je vais les monter ce week-end ou le week-end prochain. La mutation prend forme. je pense que je vais reposter ma FlyingV virtuelle remise au goût du jour, avec les modifs. Dés que j’aurai fini de tout monter.
Par ailleurs, j’ai commandé des tas de trucs sur Music Store depuis deux semaines. Ce site est génial (bien que moins exhaustif que Thomann), j’ai reçu les commandes super bien emballées et tracées par UPS, en deux jours ouvrés à un prix hallucinant. Souvent la moitié du prix des échoppes françaises…ça laisse songeur. Pourquoi se faire chier à aller jusqu’au magasin le samedi, attendre qu’un vendeur se libère, … Tout ceci pour au final, payer plus cher que l’achat Internet + les frais de transport. Ok, vous me direz qu’il faut bien le payer, le vendeur, et la surface de vente, etc.. Et je vous répondrai que je suis 100 % d’accord, surtout si le vendeur est de bon conseil. Prenons un exemple et comparons (source Internet uniquement, je ne parle même pas de magasin. Mais je n’inclus pas les frais de port pour Toulouse, faut pas exagérer) :
Magasin Toulousain commençant par Midi. Très bonne réputation et solide historique. Je cherche une caisse adaptée à ma FlyingV. Je trouve un seul article truc de marque Gator (?!) pour 119 euros. Ha quand même. Bon.
Music Store, la caisse Epiphone spécifique pour FlyingV (strictement la même que celle Gibson, mais avec un logo différent, peint au pochoir sur le flanc) pour 29 euros (OO). J’y ajoute les frais de port (+10 euros, par UPS) soit 39 euros…3 FOIS MOINS CHER, pour un article SPECIFIQUE de marque, livrée chez moi. Heuuu, ca ne choque personne? On en tirera les conclusions que l’on voudra. Moi, mon opinion est faite.
Donc, moi, perso, je recommande chaudement. Pas forcement pour une guitare (je reste convaincu qu’il faut essayer avant d’acheter), mais pour du tout venant (cordes, pièces, accessoires), yapafoto.
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Et c’est parti…
21.1.2010 par Mitch.
Voilà, ca commence,le coup est parti tout seul.
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Jeu Flash
21.1.2010 par Mitch.
Le jeu flash auquel je joue le plus se trouve ici. Le principe y est tout simple; Croitre et multiplier. Mais vous êtes une cellule. Qui apprend. En effet, à chaque niveau victorieusement conquis, vous gagnez de nouvelles aptitudes que vous pouvez, si vous le désirez, ajouter à votre adn. Le concept est génial, les parties rapides. N’hésitez pas à rejouer les niveaux finis, on y trouve de nouvelles améliorations cachées…
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Pas mal
20.1.2010 par Mitch.
Article assez intéressant sur les concepts de la 3D et de son emprise sur les masses. Je ne suis vraiment pas d’accord avec tout cependant :
“Aujourd’hui, pour créer des mondes ou des objets virtuels, il faut recourir aux services d’un graphiste professionnel, ce qui en rend la réalisation difficile ou onéreuse”.
Ben oui, désolé, mais moi, quand ma voiture tombe en panne, je l’emmène chez le mécano quand mon lave-vaisselle fuit, j’appelle Darty. Quand je chope un cancer, je vais voir un toubib. Mais par contre, parce que c’est lié à l’informatique, tout le monde masterise, besoin de personne, même pas peur. Les gens de nos jours, sous prétexte qu’ils tiennent un blog se prétendent journalistes au long court. Combien de fois ai-je entendu des :” Photoshop, ouais, je maîtrise pas mal, mais bon, pour du dessin, c’est vite limitant”, ou encore” 3ds Max, ouais, j’ai essayé, la version, heuuu, 3? Ouais, mais bon, le rendu est trop froid pour ce que je fais, artistiquement”.
L’informatique de masse ne fera JAMAIS des trucs beaux. Tout comme un Polaroid n’a JAMAIS fait de belles photos. C’est la personne qui est derrière l’écran ou l’objectif qui donne un sens et un argument à ce qui est produit devant…Et les “graphistes professionnels qui coûte cher”, oui, s’il sont pros et qu’ils coutent cher, c’est aussi parce qu’ils garantissent le boulot et qu’ils sesont formés pour, et souvent de nombreuses années.
Marrant mais j’ai jamais entendu quelqu’un dire : “Ouais, Mozart ou Bethoveen, finalement, c’étaient que des mickeys. Mon Centrino core 2 Duo fait la même chose”.
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Rhoo, le magasin.
19.1.2010 par Mitch.
C’est anglais, c’est fun et c’est bien fait.
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Spécialités
19.1.2010 par Mitch.
Habiter à Toulouse et ne pas aimer le rugby, c’est comme d’habiter Cannes et ne pas aimer la mer, habiter la Creuse et ne pas aimer le calme, habiter Paris et ne pas aimer les transports en commun. parlons en de Paris et parlons en de rugby. J’ai jamais pu saquer le jeu du stade Français, j’ai jamais aimé le caca médiatico-télévisuel des rencontres au Stade de France, je peux plus voir, même en peinture, ni Roncero, ni Marconnet. Bon. Alors vous comprendrez combien je jubile quand je lis ceci. HAHAHA.
Par contre, je veux bien que le Stade Toulousain recrute Beauxis, l’an prochain. Histoire que, de temps en temps, on passe une pénalité ou deux.
Et pourtant, je suis né à Paris. Oui, mais voilà, je préfère le Racing. Et encore, très loin derrière le Stade Toulousain…
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Article…
18.1.2010 par Mitch.
Très bien vu de la part de CGSociety de consacrer un article à l’excccceeelllllent jeu Machinarium. L’article en lui même est assez light, on aurait aimé voir un peu plus de concepts, de sketches, ect, et un peu moins de captures d’écrans, mais ne boudons pas notre plaisir.
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Ho pu….
16.1.2010 par Mitch.
….taaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnn…. je viens de récupérer ma FlyingV avec mes nouveaux micros. Attendez, je me recoiffe…Ha tiens, non, plus de cheveux…Faut dire, il brasse de l’air mon ampli, maintenant. Je le crois même pas. Je viens de me faire 45 mns de gratte non-stop, avec ce mauvais sourire coincé au coin droit des lèvres et un peu de bave, dans le coin gauche…Maintenant, je sais. Ha oui, les micros Gibson (500 t et 496R), c’est bien. mais EMGs, c’est mieux. Voilà, c’est dit. Je n’ai pas vu un secteur ou les EMGs soient moins bons. j’ai joué un peu de tout, dans toutes les configurations (bridge seul – manche seul – bridge et manche – clair – saturé – overdrive – compression – pédalier – bypass, bref tout) et j’ai préféré les EMGs partout. C’est plus clair et beaucoup plus précis comme son. C’est droit. Un palm mute correctement exécuté vous fait trembler le pantalon sur les cuisses (à moins que ce ne soit les frissons de joie). Effet Woaaaaaooow garantit. En prime, la puce de boost qui ajoute 20 db au signal par le biais d’un switch. Bon, c’est réglable et je pense que je vais descendre à 15 db, parce que en l’état, c’est un peu too much, mais c’est idéal pour “percer” en lead au bon moment… Mais comment ca arrache, j’en reviens pas.
De manière générale, l’électronique EMG est bien meilleure que celle de Gibson. Les potentiomètres sont vraiment utilisables sur toute la longueur de la course, pas comme sur ceux d’origine, où sur 2, c’est pareil que sur 10… On branche la gratte, pas un bruit parasite, on monte le volume, toujours pas de souffle, rien. on plaque un gros Mi…Ok, le chat vient de se satelliser au plafond, l’urne avec Mamie dedans est parti par la fenêtre, qui, elle même est tombée en morceau… Ouch. Quelle puissance. Mais en même temps, quelle netteté…
J’ai même pas eu à revoir mes réglages. Mon Pedalboard Vox tonelab réagit à merveille. Le son était bon avant (des heures de réglages, encore heureux…pffff), là, il est juste meilleur. J’ai juste retapé un peu en sortie avec la façade de l’ampli en creusant un peu les mediums et en ajoutant un peu de basses.
Voilà, donc c’est un super investissement. Si vous avez 200/250 euros à investir, je vous recommande vivement ce set Kerry King. Et je garde mes micros d’origine pour le cas où un jour, j’investisse dans une Epiphone Explorer…
Sinon, j’ai fait poser tout ceci chez Barbe Music, à Cugnaux, cad 15 mns de chez moi. Nicolas est très bon, un peu réveur peut –être (la prochaine fois, je lui fais une liste pour qu’il n’oublie rien…pffrt), mais il est bon. Le travail est soigné, les câbles passent au bon endroit, la gratte est revenue super bien réglée et les défonces nécessaires au montage des micros actifs ( passage d’un potard de plus et du logement de la pile de 9v) sont très propres. Je vais lui confier d’autres boulot, je pense et avant longtemps, en plus.
Allez, je retourne me refaire un petit “seek and destroy….”
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Sol# Majeur 11
15.1.2010 par Mitch.
Tu es guitariste, tu as une jolie guitare, tu sais brancher un ampli sans faire sauter ton compteur électrique, mais tu bloques sur ce putain d’accord que tu ne trouves nulle part. Tu aimerais aussi avoir la correspondance des accords dans la gamme souhaitée. C’est bien embêtant tout cela, houlalalala. Voilà donc la petite page web qui va sauver ton week-end, ramener l’amour chez toi, t’apporter chance en jeu, et éventuellement t’éviter des problèmes de plomberie:
Voilà, plus question maintenant de venir se plaindre parce que, oui, comme quoi, on ne trouve nulle part l’accord de Sol# Majeur 11.
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Que deviennent les Legos?
13.1.2010 par Mitch.
Toujours en parlant de Lego, voilà une petite planche qui m’a bien fait rire.
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Alors, bon…
12.1.2010 par Mitch.
Je suis pas trop rap en général, mais là, je dois dire que j’adore. Sans doute à cause du coté “vidéo game” revendiqué de l’ensemble.
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P’tit con…
12.1.2010 par Mitch.
…hahaha, me rappelle un vieux film, ça, genre “Wargames”. Mais bien mal acquis ne profite jamais. J’aurais rien dit s’il n’avait pas balancé du spam. Voire j’aurais été un poil envieux. Mais là, non. C est pas la classe.C’est un p’tit con.
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Heureux…
12.1.2010 par Mitch.
Il y a des chefs de projets heureux, dans le monde de l’entertainment, qui bossent sur des sujets vraiment en pointe et qui force le respect par l’inébranlable assiduité de leurs forces de production… Surtout sur des projets de ce genre…
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A la porte…
12.1.2010 par Mitch.
Foutre Spiderman, à la porte, c’est tout de même gonflé…. Le nouveau script fait un peu pitié, par contre. Qui vivra verra.
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N’importe quoi…
11.1.2010 par Mitch.
…cet article. Premièrement, parce que le résultat n’est qu’un mix sans discrimination d’images pas triées. En effet, les modèles sont éclairées différemment, par exemple. Ensuite, parce que l’on peut se demander ce que peut venir faire Hathaway ou Bosworth dans le tri initial. Je veux dire que le panel par défaut n’est pas forcément celui de tout le monde et qu’on ne saurait, par interpolation obtenir un résultat qui pourrait satisfaire tout le monde si les visages de base ne font pas l’unanimité. Enfin, parce que ce n’est pas en mélangeant des visages , si beaux soient-ils, que l’on obtient la perfection, sémantiquement parlant. Moi, de mon coté, je pense que les défauts (si tant est qu’on en trouve ici) font partie intégrante de la beauté (les lèvres trop grosses d’A. Jolie, l’asymétrie de M. Bellucci ou encore les gros sourcils de M. Fox). Enfin, le sex-appeal d’une personne n’est pas liée qu’à son visage…
Perso, je préfère les originaux (qui sont déjà passablement maquillés, coiffés, éclairés, cadrés, photoshopés, calibrés, ect…). La beauté n’est certes pas en photo, mais dans la vie de tout les jours.
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Génial…
10.1.2010 par Mitch.
…ogie. A qui appartient quoi. SI vous aimez les organigrammes, vous allez être servis. Au final, vous verrez que des boîtes, finalement, il n’y en a que trois ou quatre…
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Flip Flip
10.1.2010 par Mitch.
Bon, c’est cette semaine, normalement, que ma gratte part chez le luthier (voir là et là), non sans une petite appréhension de ma part, tout de même. Faire un trou dans ma râpe provoque un vieux frisson chez moi, de là, à là. Va falloir que je me creuse un peu pour le routing , parce que, à priori, je vais me retrouver avec un sélecteur de plus…
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Hoth…
9.1.2010 par Mitch.
J’avoue m’être émerveillé devant ce set de photos sur Flicker, dont une porte en commentaire tout le travail de l’artiste pour atteindre ce mélange de naïveté et de réalisme, le tout emprunt de lyrisme et d’imaginaire.
Alors, comme aujourd’hui, c’est snow party à la maison, nous avons, sous forme d’hommage et sans prétention, choisit d’intituler ceci :
Ze clones are back in Tournefeuille
“Ca te rappelles rien ?”
“Si, on sort les tawntawns?”
“Mouhouhahaha”
“Georges, j’ai un peu froid, tout de même, on rentre?”
“Toi, t’as besoin d’un peu de chaleur humaine,…”
“?”
“Mouhouhahahah”
PS : Merci à mon fils pour le prêt des acteurs et des décors.
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Hallellluuuuuiiiiaaaaa
8.1.2010 par Mitch.
Alors, celle-là, elle est bien bonne. La télé sans fil. Je sens que ça va intéresser du monde.
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Et pourquoi pas Google?
8.1.2010 par Mitch.
Parce que tout de même, des fois, ca sent un peu la World Company :
http://www.romandie.com/ats/news/100108144403.76lwp3f3.asp
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Pourquoi Google?
8.1.2010 par Mitch.
Parce que tout de même, c’est la classe :
http://www.google.com/intl/xx-klingon/
http://www.google.com/intl/xx-elmer/
http://www.google.com/intl/xx-piglatin/
http://www.google.com/logos/index.html
http://www.google.com/Easter/feature_easter.html
http://elgoog.rb-hosting.de/index.cgi
http://www.google.com/mentalplex/
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Dites moi…
8.1.2010 par Mitch.
…Que c’est un Hoax, pitié, inventez-moi un gros bobard, vite. Sinon, je ne comprends vraiment pas comment leur expliquer qu’envahir le Tibet, c’est mal, que persécuter les gens pour leurs idées politiques, c’est mal et que de laisser le monde s’encrasser, sous le prétexte que l’on fait 10 % de croissance par an, c’est mal aussi…
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Pitié, ouiiiii
7.1.2010 par Mitch.
Mais faites-le bien. Foutez-moi à la poubelle les modules étranges de D. Lynch (on se demande bien où il les as péché ces trucs là) et gardez les Bene Gesserits et les distilles, et réalisez –moi une vrai œuvre cinématographique à la hauteur de l’univers de Herbert. Prenez exemple sur l’adaptation du “Seigneur des anneaux” de P. Jackson (je l’appelle Pete, quand il vient manger chez moi avec sa femme), et cela sera juste parfait.
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2010, année de l’optimisme
7.1.2010 par Mitch.
A en croire les news de ce début d’année, ca se confirme : pas de réchauffement climatique (vous avez vu le froid qu’il fait, dehors?), les souris qui téléphonent sont moins sensibles à Alzheimer, Microsoft s’intéresse au SVG pour IE, La France va se doter d’un nouveau sélectionneur pour son équipe de foot. Oui, résolument, ca fleure bon l’optimisme…
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Bachelot, à moi….
6.1.2010 par Mitch.
Voilà, c’est pour 2011. Un chaine entièrement en 3D, dans votre télé. J’appelle mon ministre de la santé pour lui demander au plus vite d’acheter (ou plutôt de “réserver”…) 95 millions de doses de paracétamol. On risque d’en avoir besoin.
Cela n’a rien à voir (au niveau dialectique, pas au niveau du sujet), mais ça me fais bien marrer, alors, je l’ajoute.Hop.
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Gestion du stress…
6.1.2010 par Mitch.
Client : “Bonjour Mr le graphiste. je viens vous voir au sujet du site internet que vous deviez me livrer il y a un an. Vous avez bien livré la front page, mais quand est-ce-que nous aurons la suite? je vous rappelle que nous vous avons fait une belle avance pour la réalisation de ce site. Nous aimerions bien être livrés, maintenant…”
Gonflé : ” hahaha, bien le boujour Mr, heuu, c’est comment déjà…client.Oui, nous avons pris pas mal de retard, à cause de l’étude d’un tout nouveau mode de codage interne qui se nomme, heu, voyons voir, le HTML 5.0. A cause d’une escalade imprévue et d’implications bordurielles tangentielles, nous avons aussi multiplié nos coût par 25. Alors, à ce titre, vous allez devoir nous faire une rallonge d’1 million d’euros, et pas trop tard, hein?!”
Client : ” Pardon?”
Gonflé : “Oui, sinon, pas de site, nada, peau de zob, walou.”
Client : “Bon, écoutez, on vous propose 10 000 euros de plus, on fini le bouzin et on en parle plus.”
Gonflé : “Excusez-moi, mais VOUS NE SERIEZ PAS SOURD OU UN PEU CON SUR LES BORDS? j’ai pas dit 10 000 euros, j’ai dis 1 million. Alors, on signe?”
Ca semble dingue, non? Mais ça existe. Je suis sur le cul, là, et heureusement, car sinon, je serai tombé. Sont forts, ces commerciaux.
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Comment c’est trop vrai…
6.1.2010 par Mitch.
J’adore. C’est exactement ça. Je rajouterai juste que, généralement , sur 4 maquettes proposées, le client (ou le tonton, ou l’oncle du neveu de la tante à la cousine) choisit la moins bien. (mais on en connait des géniaux aussi, ne me faite pas dire ce que je ne dis pas). Ha oui, il y a aussi le client qui veut des antagonismes, genre “ ooui, mon site je veux qu’il soit jeune et corporate”…
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Do you speak metal?
5.1.2010 par Mitch.
petit lexique de ce que vous risquez de trouver ci vous vous rendez aux concerts de (rayez les mentions inutiles):
- Metallica - AC/DC - Slayer - Ignominous socks of the headless zombies
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<noclip mode ON – God Mode ON – Infinite Bullet>
5.1.2010 par Mitch.
OUI, c’est énorme, le god mode pour Windows 7. Créez un répertoire sous cet OS et nommez le GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C}
Ceci fait, le répertoire va prendre le nom de God Mode et va vous permettre d’agir sur tout un tas de paramètres du système (280 !!). A voir absolument.
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Si cela se confirme…
5.1.2010 par Mitch.
…oui, parce qu’il faudrait pas nous refaire le coup du cruise-control de chez Renault, mais je sens que si cela se confirme, je m’en vais me faire un bon gros soulagement bloguestisque.tout autant qu’écologiste sur cette voiture (?) qui, à mon sens, n’à d’écologique que le slogan de la pub. Et encore.
Hahaha : “En septembre, Toyota avait rappelé 3,8 millions de véhicules aux Etats-Unis, son plus important rappel dans ce pays, par crainte que la pédale d’accélération se coince dans le tapis de sol.”
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Marre du tahoma?
5.1.2010 par Mitch.
Oui, j’en ai marre du tahoma ou de l’arial qui hantent les sites web all over the net, à cause de la soi-disant non-équivalence des polices systèmes. Houlàlà. Alors, plutôt que de se tâter indéfiniment, on fait des recherches, on s’active et on tombe sur ceci. Oui, un petit site qui vous permet de tester, de valider voire d’incorporer vos polices systèmes qui prouveront au monde entier que c’est bien vous le meilleur. T’es un killer, Bertier.
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Arrogance +1
4.1.2010 par Mitch.
Oui, c’est fait. Le Burj Dubaï ouvre ce soir. En grande pompe. En pleine crise mondiale (soit disant, me dis-je, moi qui est encore du mal à digérer le fois gras de Noël. Si ça, c’est pas du cynisme…), à l’heure ou Dubaï vient de se faire racheter par Abou Dabi, voilà un signal très clair que les ronds de cuir qui possèdent notre planète envoient au monde. Genre: “Vous en bas, vous pouvez crever, de là haut, on ne vous voit plus”. Plus près de toi, mon Dieu… Quoique, à bien y réfléchir, ça fait aussi un peu “c’est moi qu’ai la plus grosse…”
Je rappelle enfin que la dette estimée de Dubaï, tout secteurs confondus tourne autour de 90 milliards de dollars (dette de la Fance : 1457 milliards d’euros. Ca va, ils ont encore de la marge).
On peut légitimement applaudir l’exploit technique, l’exploit humain (hoo, la gestion de projet de cette construction…) et rester beat devant la beauté de l’architecture (si tant est qu’un immeuble puisse être beau). Bien sûr, que c’est impressionnant, un phallus de 800 m, tout en verre, au milieu du désert. Qui peut être assez blasé pour prétendre le contraire?
Tout de même, moi, personnellement, je reste pantois devant tant de masculinité exacerbée, d’arrogance et de cynisme mal placé.
On me dira : “Oui, si ca avait été fait en France, tu serais sans doute moins vindicatif”. Je répondrais ceci. Pas possible. En France, on a le SMIC. Ce qui implique qu’un tel projet ne serait même pas sorti du carton à dessin. Trop cher. Ou plutôt, pas assez rentable. Oui, bien sûr que j’aime bien que la France se paye un immeuble remarquable. C’est le cas de l’Arche de la Défense, du Viaduc de Millau, de la Bibliothèque François Mitterrand. Des projets à échelle humaine, quoi. Mais, tout de même, le Burj Dubaï…De quoi filer des complexes à Rocco Siffredi.
Je ne vous parle même pas de ce que cela coûte en dollar ou en tonne équivalent CO2, selon votre foi personnelle, que de tenir à une température vivable un ensemble de 142 000 m2 de surfaces vitrées (même réfléchissantes), dans un pays où les températures montent à 55°C à l’ombre…Ok, à 818 m, la température n’est plus que de 11° C, mais tout de même, mettez 10 000 personnes dedans et vous verrez que la température va grimper très vite. Imaginez seulement ce que cela coûte de ravitailler en eau les toilettes de ce bâtiment… Imaginez ce que cela coûte de les vider… Copenhague –1.
40 000 euros le m2. 160 étages. Des ascenseurs fonçant à 64 km/h. 2509 année/homme. 22 millions d’heures de travail. Le plus grand centre commercial du monde. 4 milliards de dollars pour le projet total. Tout ça, en sachant que l’ouvrier qui à construit ce… heuu, truc, gagnait en moyenne moins de trois euros par jour.
818 m de nombrilisme et de suffisance. Le tout pour célébrer le nouveau culte du Dieu Pognon. Après, on y croit ou on y croit pas.
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Magnets
4.1.2010 par Mitch.
Vous avez en votre possession un(e) graphiste, qui bosse pas mal, est créatif(ve) ( c’est nul ce sexuage en (e), (ve), j’arrête et je mets tout au masculin, pardonnez-moi, mesdames et mesdemoiselles), donc qui est créatif, mais vous sentez bien que son poil est moins luisant, son œil plus hagard, ses réactions moins vives lorsque vous criez : “Pantone, viens ici, au pied, papatte!” (papatte et non pas patate. Ca n’a pas de sens, patate, dans ce contexte…Quoique…)
Bon, c’est le moment de se fendre d’un petit cadeau qui lui fera plaisir. Oubliez vite la baballe en forme de baballe (oui, quitte à faire dans l’originalité…), c’est vieux, démodé et ça couine si fort que vous ne pourrez bientôt plus supporter ni la baballe ni le graphiste.
Non, offrez lui des magnets pour son frigo (sa réserve de bières/nonos en pain dur/ oreilles de cochon). Mais pas n’importe lesquels. Choisissez des objets culturels propres à lui rappeler discrètement ce que vous attendez de lui, tout en lui indiquant par la même que le dossier que vous avez posé la semaine dernière sur sa nic…heu, pardon, sur son bureau, il est à rendre au plus tard semaine dernière.
Alors, pour un cadeau délicat, fin et bien senti, managerialement parlant, vous pouvez vous rendre ici. Ha, pensez à changer son eau deux fois par semaine aussi. Pour le poil, ça aide.
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Tableau blanc, oui, d’accord…
4.1.2010 par Mitch.
…mais efficace. Oui, faire du sketch est un job. je connais des gens qui sont des pros de Powerpoint, pas tant au niveau technique qu’au niveau de l’efficacité visuelle (ne pas oublier la jolie fille, hein, Sacha?). Ben là, c’est tout pareil, sauf que c’est pour les tableaux blancs. Instructif et léger, pour bien commencer l’année.
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Encore un croquis…
3.1.2010 par Mitch.
…pour expliquer la courbe de stress avant/pendant et après les congés. Bouhouhou, demain, c’est la rentrée…
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Et quand je vous disais…
3.1.2010 par Mitch.
…que le merchandising “Made in Lucasland”, c’est vraiment portnawak…
Ha oui, effectivement, le Darth Toaster, fallait y penser. Encore merci Georges.
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Quand je disais…
3.1.2010 par Mitch.
…que l’on pouvait faire dire n’importe quoi à ces graphs…
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Schéma NOVA
2.1.2010 par Mitch.
Voilà comment je m’imagine la création sous NOVA. Ce croquis est très précisément ce que je pense de la conception de maquettes virtuelles. L’outil n’a plus sa place, il se fait oublier, au profit de la création brute. J’aime aussi l’idée de sortir du monde avec de nouvelles idées, comme si la création entretenait la création. Dans le mille.
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Ha oui, c’est ça…
2.1.2010 par Mitch.
Petit croquis assez réaliste de la vie d’un produit informatique et des problématiques décisionnelles. Amusant. Instructif. Et puis, ce que j’aime bien avec ces croquis, c’est aussi qu’on peut leur faire dire ce que l’on veut…. Suffit que cela soit bien dit.
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Encore de la bouffe?
1.1.2010 par Mitch.
De quoi provoquer de gentils petits hauts-le-cœur, après les huitres avariées, le caviar trop salé, le foie gras passé de 15 jours et l’abus de champagne sulfaté. Un super petit site tout flash qui va faire baver mon codeur de Kosh….De quoi abandonner la soirée choucroute/cassoulet et changer tout le plan…
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Hooo, le gros caillou….
1.1.2010 par Mitch.
…qui va ou pas nous tomber sur le coin de la pomme.
Amusant. Nous avons une chance sur 250 000 de choper la fin du monde. En y réfléchissant deux minutes, dites-vous que vous avez plus de chances de vivre la fin du monde en 2036 que de gagner au loto (environ 1 chance sur 14 millions)…
Saleté de caillou.
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Actif vs passif
1.1.2010 par Mitch.
Pourquoi monter des micros actifs sur une Gibson? Qu’est ce qui justifie de vouloir changer des micros déjà très bons sur une guitare pareille?
Il est vrai que le couple de humbuckers passifs installés d’origine sur la FlyingV est déjà excellent. La configuration 500T+496R, commune par ailleurs à de nombreuses autres guitares chez Gibson comme certaines LesPaul, Explorers, ect, permet de mettre en valeur le son clair, même si ce sont des doubles, comme le son saturé. Le son d’origine est chaud, avec de très hauts niveaux de sortie. Très puissant, très grave/médium et assez rond. Le souci, à mon sens , est que le son est tout de même assez sale, un comble pour moi qui joue essentiellement du metal ou du punk-rock. Dés que l’on pousse un peu les volumes sur la gratte, le signal devient crado. Si on ajoute derrière une satu d’ampli+une satu en effet, on obtient des choses totalement incompréhensibles, très brouillon dans les graves en rythmique, et il devient délicat de régler un son à la fois propre et puissant. Bon, ceci dit, on n’est pas non plus obligé de se caler à 10 pour jouer. Sur 7 au niveau du 496 et sur 6 au niveau du 500, c’est très bon, Les micros sont très sensibles au niveau de sortie et la restitution s’en ressent.
Et un jour, on essaye une truckster ESP et on goûte à l’actif.
La grande différence entre micros actifs et micros passifs est que le passif, pour pouvoir bien capter tout le spectre sonore, dispose de gros aimants, qui vont fortement influencer la vibration des cordes et qui risque de choper la FM s’ils ne sont pas trop bien isolés. On a souvent vu des gratteux qui débranchent télés, halogènes, Wifi, machines à laver… afin d’éviter les bruits de fonds magnétiques de l’environnement. Voire, recouvrir la cavité électronique de feuilles de cuivre autocollantes. Et plus le niveau de sortie est haut, plus l’aimant est costaud et plus le réglage de la hauteur des micros est important.
L’actif, au contraire, dispose par défaut de très faibles niveaux de sortie. L’aimant est moins costaud, influence moins les cordes, et est moins influencé par le milieu, voire pas du tout. Est capté seulement ce qui doit l’être. Ce signal, très propre, est ensuite dopé par un pré-amplificateur intégré à la guitare (voilà pourquoi il faut une pile dédiée) pour revenir à un niveau de sortie utilisable. Le kit EMG Kerry King dispose même d’un second pré-ampli qui booste le signal de 20 db supplémentaires. Voilà pourquoi je l’ai choisi.
Le son obtenu est cependant beaucoup plus “droit”, beaucoup plus précis et moins chaleureux que sur des micros passifs. Beaucoup moins de caractère aussi . La qualité des bois de la Gibson devrait permettre de diminuer ce problème. L’ampli à lampes va aussi permettre de ré-introduire un peu de chaleur et de rondeur en fin de chaîne. De manière générale, moins l’on utilise d’effets, plus le son de la guitare doit être riche. Plus on maquille le son, plus le son doit être clean en entrée.
J’utilise par ailleurs un pédalier Tonelab LE, qui me permet de régler mon son à la petite cuillère, donc, je peux compenser largement la “froideur” des micros actifs, par une équalisation correspondante. Voilà pourquoi, en gros, j’ai choisi de passer sur des micros actifs. James Hetfield, Kerry King, Dave Mustaine, bref, un grand nombre de guitaristes de metal sont passés à l’actif pour avoir un son bien coupant et incisif, au dépends toutefois de la rondeur et de l’adaptabilité d’un passif. Il est clair que ce genre de configuration n’est pas adaptée à tous les style de musique. Pour du jazz ou du blues, je pense qu’il faut oublier (bien que Zaak Wylde a un type de jeu très orienté blues-rock et est équipé en actifs).
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Merci pour 2009…
1.1.2010 par Mitch.
Un premier post pour vous souhaiter à tous une très bonne année 2010, avec pleins de trucs et de machins dedans.![]()
Merci aussi pour 2009. Je viens de recevoir les stats du blog et nous avons frôlé l’exploit avec près de 30000 visites sur l’année. Dont un tiers sur le dernier mois. Une très nette augmentation depuis la refonte du site en blog, aussi. Je vous remercie donc en retour et je tacherai cette année de continuer dans la voie qui semble vous plaire et qui me plait à moi, surtout.
A très bientôt, avec plein de buzz sur NOVA 2010, sur Max 2011, sur la 2D, la 3D, la pelle à six cordes, le ciné, ect…
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Rhooo, et puis, allez…
30.12.2009 par Mitch.
…une dernière pour cette année: A cette adresse, vous trouverez un très bon article sur un très mauvais projet qui aurait pu devenir un très grand titre du jeu vidéo, s’il n’avait eu 11 ans de retard.
Mauvaise gestion de projet, manque de vision latérale, trop peu de management et trop de pognon, pas assez de contraintes… J’adore cette phrase : ‘” Broussard was also cursed with money”…Le genre de malédiction que tout le monde souhaiterait avoir…
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Je l’ai vu !!!
30.12.2009 par Mitch.
Non, je parle pas d’Avatar, mais ça ne saurait tarder. Je parle de la version définitive de Nova 2010. Voilà. Elle est là. Elle est finie. C’est à dire qu’il n’y aura plus d’ajout de fonctionnalités. Y’a plus qu’à débugger, tester, tester et encore tester. d’ailleurs, la petite Anaïs de Vertice Design teste en ce moment les imports.
Dés lundi, je me mets sur les dernières améliorations câblées, à savoir le vivid baking, l’Action debugger et l’am…, non, celle là, je laisserai le marketing l’annoncer. Hihihi.
En tout cas, je voulais vous souhaiter à tous une bonne année 2010. Plein de bonnes choses et plein de projets avec NOVA, cela va de soi. A l’année prochaine, gaffe sur la route. Elle est souvent longue, mais elle est pas large…
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Noël…
30.12.2009 par Mitch.
Voilà, c’est fait. Ce matin, passage par la case luthier pour discuter de l’avenir de ma Flying-V. Au programme, planification d’une bonne révision et d’un bon réglage. Y en avait besoin. Ma gratte est réglée comme une patate, avec un creux au centre, une action trop basse en haut, et le sillet en plastoque qui est taillé à l’arrache. Donc, on va mettre un nouveau sillet en os, retendre le manche, poncer un peu la première frette. J’en ai profité pour demander un changement de tirant de corde. Le 10/46, c’est souple, mais pour de la rythmique métal, c’est un poil trop mou. J’ai glané également quelques bons conseils, notamment de baisser le cordier jusqu’à toucher la table et de passer les cordes par dessus (dans le sens inverse du cordier) pour gagner encore en sustain et en claquant. C’est génial…
Mais surtout, j’ai commandé un ensemble de micros EMG pour changer radicalement mon son. Un 81 en chevalet et un 85 en manche
. Comme c’est des micros actifs, hop, défonce à l’arrière de la guitare afin de faire passer le logement pour la pile (pas question de devoir extraire le pickguard à chaque fois que je veux changer la pile…). J’ai pris le kit Kerry King, pour la puce de boost du signal. Ca va claquer.
Voilà, je vous reparlerai de tout ceci après l’opération, mais le luthier m’a semblé très compétent et surtout très sympa. Je confirme ceci et je vous laisse l’adresse. Et si tout ceci se passe bien, je changerai en fin d’année les mécaniques d’origine (genre Kluxon tulipe vintage, imitation vieil os en plastique) pour des Grover ou peut être des Shallers.
Haaa, c’est beau la magie de Noël…
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Wow once again
24.12.2009 par Mitch.
Interview ici d’un grand homme (Saint homme pour certains que je connais). Plein de bonnes questions et de bonnes réponses, sur le design, le piratage, l’expérience du joueur… Warcraft à 15 ans….Déjà!
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Et dire que…
23.12.2009 par Mitch.
…j’aurais pu vous parler de Schumacher chez Mercedes, de Shrek 4, d’Iron Man2, du bêtisier de TF1, de FarCry2 que je viens de réinstaller sur ma machine, de NOVA 2010 et de son support de formats exotiques, de ma vie/mon œuvre chez Vertice, de mon plan de domination planétaire, de ma gratte (qui est, après moi, ma femme et mes gosses, ce que Dieu a créé de plus parfait), de la BM de Kosh (qui est après le chasse-neige ce que Dieu a créé de plus parfait), de mon penchant immodéré pour les rillettes maison de chez Garcia, du développement de stratégies globales ou restreintes pour l’éradication du virus muté de la souche asiatique du H1N1, de ça (hahaha), ou encore de ça.
Et, croyez moi, j’aurais pu en dire, des choses sur tout ceci. Avec plein de fiel, de bile et de mauvaise foi, voire de cynisme, d’ironie ou d’insultes, habilement déguisées en boutades faciles et jeux de mots pourris. Ou avec plein d’enthousiasme, ce qui, je vous le concède, est un peu plus surprenant…
Mais non, pas le temps. je fous mon auto-reply et je me barre en CONGEEEEEEEEEESSSSSSSSSSS!
Bonne fêtes à tous. Plein de cadeaux et de rillettes….
PS/ Mais, tel que je me connais, je vais bien trouver un motif très contestable de post durant ce Winter break …
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Il n’ y a que moi…
22.12.2009 par Mitch.
…Que cela embarrasse? Depuis 30 ans, j’entends tout les jours que le tout électrique c’est l’avenir. Depuis 20 ans, j’entends tout les jours que le tout électrique, c’est l’avenir et que le nucléaire français est fiable. Depuis 10 ans, j’entends tout les jours que le tout électrique, c’est l’avenir, que le nucléaire français est fiable et que l’énergie va devenir chère. Depuis 5 ans, j’entends tout les jours que le tout électrique, c’est l’avenir, que le nucléaire français est fiable, que l’énergie va devenir chère et que les voitures de demain rouleront à l’électricité….
Alors, aujourd’hui, le pétrole est en chute libre, les centrales françaises partent en morceau, le tout électrique est fortement remis en cause. Par contre, c’est sur, demain, faudra rouler électrique.
Quand je pense que l’on paye des fortunes des directeurs et des politiciens, qui depuis facile 20 ans nous font gober de belles promesses et de vains espoirs, tout ça pour que le TGV et le réseau électrique français pète pour 2 cm de neige…Je vous raconte pas lorsque les voitures seront elles aussi électriques.
Ca c’est de la prévoyance. Hé oui, gérer, c’est prévoir. Ou pas.
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J’en reparlerai…
22.12.2009 par Mitch.
…je laisse juste cette adresse afin que vous soyez au courant de ce qu’est la loi Godwin, si vous ne le savez pas déjà. Intéressant et surtout fréquemment vérifié.
Je cite : “En France, Christine Albanel, alors ministre de la culture et de la communication, s’est vue décerner un point Godwin par plusieurs journaux en ligne lors de l’examen de la loi Création et Internet à l’Assemblée nationale le 12 mars 2009 quand elle a déclaré : « Je suis accablée par toutes les caricatures sur tous les bancs et par l’obstination qui consiste à présenter l’Hadopi comme une sorte d’antenne de la Gestapo, c’est particulièrement ridicule[3],[4]. ».
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Meteo
21.12.2009 par Mitch.
Vous ne savez plus interpréter la météo d’Evelyne? Marre de ces petits symboles illisibles? La dépression arctique, ca ne vous tente pas? Alors revenons aux fondamentaux: La météo StarWars.
Choisissez une grande ville et vérifiez par vous même!
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